SECOND LIFE: CUANDO TE ADELANTAS AL MERCADO Y LA TECNOLOGÍA NO AYUDA
Si nadie dice lo contrario, es probable que Second Life (https://secondlife.com), comunidad virtual desarrollada por Linden Lab (www.lindenlab.com), sea una de las primeras aproximaciones reales a la idea de metaverso. “Probablemente, se adelantó a su tiempo. En 2003, aún no se tenía una amplitud de miras suficientemente grande como para ver y valorar todas las aplicaciones que tenía. Sin contar con la capacidad tecnológica que existía entonces en los hogares, y ya hoy con el avance tecnológico, el 5G, la adopción del cloud, las posibilidades se multiplican. La experiencia de esos primeros intentos y los avances tecnológicos han permitido resolver esos problemas y superar las expectativas que se tenía del metaverso”, subraya Roberto Fuentes, de atSistemas.