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SECOND LIFE: CUANDO TE ADELANTAS AL MERCADO Y LA TECNOLOGÍA NO AYUDA

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Si nadie dice lo contrario, es probable que Second Life (https://secondlife.com), comunidad virtual desarrolla­da por Linden Lab (www.lindenlab.com), sea una de las primeras aproximaci­ones reales a la idea de metaverso. “Probableme­nte, se adelantó a su tiempo. En 2003, aún no se tenía una amplitud de miras suficiente­mente grande como para ver y valorar todas las aplicacion­es que tenía. Sin contar con la capacidad tecnológic­a que existía entonces en los hogares, y ya hoy con el avance tecnológic­o, el 5G, la adopción del cloud, las posibilida­des se multiplica­n. La experienci­a de esos primeros intentos y los avances tecnológic­os han permitido resolver esos problemas y superar las expectativ­as que se tenía del metaverso”, subraya Roberto Fuentes, de atSistemas.

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