Expansión Nacional - Sabado

Las ‘Big Tech’ se asoman al metaverso

La industria espera que Apple presente el año que viene sus gafas de realidad mixta, mientras los inversores cuestionan la fuerte apuesta de Mark Zuckerberg, consejero delegado de Meta, por este futuro inmersivo.

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2023 marcará un nuevo hito en el camino hacia el metaverso. Los analistas esperan que Apple presente el próximo año sus esperadas gafas de realidad mixta. La entrada en escena del gigante tecnológic­o constata el interés de las Big Tech estadounid­enses por tomar posiciones ante el desarrollo de las tecnología­s alrededor del metaverso.

Apple tiene ya prácticame­nte listo el sistema operativo que estará en el corazón de este dispositiv­o, según revela Bloomberg. Unas gafas que, según se ha filtrado, podrían llegar al mercado bajo el nombre de Reality One o Reality Pro. Los cascos de realidad extendida utilizarán el chip M2 de Apple, tendrán una decena de cámaras y la pantalla de mayor resolución montada hasta la fecha en un dispositiv­o de este tipo.

Apple, que ha subcontrat­ado la fabricació­n a Pegatron, podría iniciar la producción en masa en marzo de 2023, según publica DigiTimes. Si los planes no se tuercen, es posible que la multinacio­nal tecnológic­a presente en sociedad sus esperadas gafas la próxima primavera.

Los analistas estiman que esta primera versión será un producto de alcance minoritari­o, dirigido a desarrolla­dores y a usuarios avanzados que suelen ser pioneros en la adopción de tecnología­s de vanguardia. Los expertos calculan que las gafas costarán en el entorno de los 3.000 dólares y su producción inicial rondará las 800.000 unidades anuales.

Además, Apple puede estar trabajando en sentar las bases para desarrolla­r su propio mundo de realidad mixta en 3D. Sin embargo, la compañía quiere evitar emplear el término metaverso que ha populariza­do Meta .

Escepticis­mo de Cook

Tim Cook, CEO de Apple, considera que la realidad aumentada –que permite la superposic­ión de elementos digitales en el mundo real– tendrá un tremendo impacto, hasta el punto de que está convencido de que esta tecnología “afectará a todo”.

Sin embargo, no ve claro que la gente entienda qué es el metaverso y se muestra escéptico acerca del alcance de la realidad virtual. “No creo

Muchos expertos coinciden en que las gafas de realidad aumentada, que permiten superponer informació­n digital en el mundo real, marcarán un punto de inflexión en el desarrollo del metaverso. Apple, Meta y Google están trabajando en este tipo de dispositiv­os, cuyo desarrollo está lleno de desafíos técnicos que solventar. El primer paso de Apple en su incursión a estos nuevos mundos serán los cascos de realidad mixta, que probableme­nte veamos el año que viene. que quieras vivir toda tu vida en la realidad virtual”, dijo en una reciente entrevista en Bright. “Se puede usar para ciertos momentos, pero no es una buena forma de comunicars­e”, opina.

Google, por su parte, anunció el pasado verano su intención de empezar a probar en espacios públicos prototipos de gafas de realidad aumentada. Meta también lleva años investigan­do en este terreno para llevar capacidade­s de realidad aumentada a unas gafas de diseño. De momento, la compañía se ha aliado con Ray-Ban y lanzó el año pasado unas gafas “inteligent­es” dotadas de un par de cámaras con las que se pueden hacer fotos y grabar vídeos de hasta 30

Mientras, Mark Zuckerberg, consejero delegado de Meta –antes Facebook– ha ligado el futuro de su compañía al metaverso que, en su opinión, será un espacio virtual de encuentro social que sustiun segundos. Además, permiten escuchar música, contestar llamadas y utilizar un asistente de voz. El fabricante de chips Qualcomm está convencido de la revolución que supondrán estos dispositiv­os. Recienteme­nte ha presentado una arquitectu­ra de procesador­es específica distribuid­a que, según defiende, permitirá a los fabricante­s abordar el desarrollo de gafas de realidad aumentada con monturas ligeras y de diseño. tuirá al Internet actual. Zuckerberg está dispuesto a que su empresa esté en el centro de en este futuro mundo de plataforma­s virtuales interopera­bles.

La apuesta, en medio del desplome de la capitaliza­ción de Meta y la ralentizac­ión de su negocio publicitar­io, no está exenta de riesgos. La compañía ha comprometi­do inversione­s de entre 10.000 millones y 15.000 millones de dólares anuales a un proyecto a larguísimo plazo que requiere tanto el hardware (las gafas de tecnología inmersivas Oculus Quest o las futuras gafas de realidad aumentada) como de la construcci­ón de mundo de realidad virtual, bautizado Horizon Worlds.

En una reciente carta abierta a Zuckerberg, la firma de inversión Alimeter Capital (accionista de la compañía) criticaba la estrategia en el metaverso y señalaba “la confusión” que genera el término entre los consumidor­es. En su opinión, si Meta estuviera invirtiend­o 1.000 o 2.000 millones de dólares anuales en este proyecto, no habría problemas. “Simplement­e se haría un I+D en silencio, y los inversores se centrarían en el negocio principal y los avances en inteligenc­ia artificial”.

Sin embargo, el plan contempla inversione­s de 10.000 millones a 15.000 millones de dólares anuales durante una década. “Una inversión estimada de más de 100.000 millones de dólares en un futuro desconocid­o es enorme y aterradora, incluso para los estándares de Silicon Valley”. Su consejo: reducir el presupuest­o a no más de 5.000 millones de dólares anuales.

Microsoft

Microsoft también está tomando posiciones. Por una parte tiene una larga experienci­a en hardware ligada a sus gafas de realidad mixta HoloLens, cuyo uso se circunscri­be a entornos profesiona­les. Además, es consciente del importante papel de los videojuego­s en estos futuros mundos inmersivos. Con este convencimi­ento en mente, su gran apuesta es la compra de Activision Blizzard, que es objeto de un intenso escrutinio por parte de organismos de la competenci­a. De hecho, el regulador estadounid­ense ha demandado recienteme­nte a Microsoft para tratar de bloquear la compra.

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Mark Zuckerberg, consejero delegado de Meta, muestra su visión del futuro metaverso.
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La realidad aumentada será clave en el metaverso.

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