Sega compra el dueño de ‘Angry Birds’ por 706 millones de euros
OPA/ El grupo japonés de videojuegos pagará un 20% menos del precio con el que la finlandesa Rovio salió a Bolsa en 2017.
El grupo japonés de videojuegos Sega Sammy ha anunciado la compra de la empresa finlandesa Rovio, dueña de la franquicia Angry Birds, por 706 millones de euros, una operación que supondrá la desaparición de uno de los últimos estudios independientes y pioneros de los juegos para móviles.
La oferta de Sega Sammy, creador de la franquicia Sonic the Hedgehog, asciende a 9,25 dólares por cada título de Rovio. El precio supone una prima del 19% respecto al cierre en Bolsa del pasado viernes, pero es casi un 20% inferior al de su debut en el parqué a finales de 2017.
La compañía japonesa explicó que la opa se ha basado en las proyecciones del negocio global de videojuegos, que moverá unos 263.300 millones de dólares (239.470 millones de euros) en 2026. Sega especificó que el segmento de juegos para móviles, donde quiere crecer, representará un 56% del negocio total en dicho año.
Analistas y expertos coinciden en que el objetivo de Sega es crear una saga de gran alcance, al estilo de franquicias como Fortnite (Epic Games) o Minecraft (Microsoft) para forjar grandes comunidades globales de jugadores.
Angry Birds se lanzó en 2009 y se convirtió en una de las aplicaciones más bajadas de todos los tiempos que catapultó al estudio finlandés a primera línea de la industria, aunque luego ha tenido serias dificultades para capitalizar y mantener el éxito con nuevos títulos. La compañía revisó a la baja sus previsiones
El grupo japonés, creador de ‘Sonic the Hedgehog, quiere crecer en los juegos para móviles
de beneficios en 2018, meses después de la OPV, y desde entonces no ha recuperado la confianza de los inversores, algo que Sega Sammy, que también fabrica máquinas recreativas y tragaperras, espera revertir en la nueva etapa.
La opa cuenta con el respaldo del consejo de Rovio y, a día de ayer, con el 49,1% del capital y espera completarse en los próximos meses.
“Confío en que, a través de la combinación de las marcas, los personajes, la base de fans, así como la cultura corporativa y la funcionalidad de ambas compañías, se crearán sinergias
La industria de videojuegos vive un proceso de consolidación en los últimos años
significativas en el futuro”, afirmó el primer ejecutivo de Sega, Haruki Satomi.
La operación acentúa la consolidación del sector. Sobresalen la compra de Activision Blizzard (Call of Duty Candy Crush) por Microsoft, valorada en 75.000 millones de dólares y que corre el riesgo de no ser aprobada por los reguladores; la de Zynga (FarmVille), que pasó a manos de Take-Two Interactive por 12.700 millones de dólares; y la de Bungie (Halo), por la que Sony pagó 3.600 millones de dólares.
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