RY­SE SON OF RO­ME

FHM - - ESPECIAL VIDEOJUEGO­S -

Igual que cuan­do en el ci­ne las pe­lí­cu­las de ro­ma­nos eran las en­car­ga­das de im­pre­sio­nar, con tan­tos ex­tras, es­ce­na­rios por­ten­to­sos y ves­tua­rio de épo­ca, Mi­cro­soft ha en­car­ga­do a Cry­tek (los crea­do­res de Cry­sis) su pro­pia pe­lí­cu­la de ro­ma­nos. En for­ma de jue­go, cla­ro: una aven­tu­ra de las de to­da la vi­da, en la que las dis­cu­sio­nes se so­lu­cio­nan re­ba­nan­do ca­be­zas y ha­ría fal­ta un tan­que fa­bri­ca­do con plu­mas pa­ra que real­men­te fue­ran más po­de­ro­sas que la es­pa­da. El en­vol­to­rio, el me­jor po­si­ble: si al­go sa­ben ha­cer los de Cry­tek es sor­pren­der ex­pri­mien­do la tec­no­lo­gía todo lo que pue­den. ¿Quie­res un jue­go de lan­za­mien­to con el que de­mos­trar la gran­de que la tie­ne tu nue­va Xbox One? De ca­be­za a por Ry­se, en­ton­ces.

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