Sher­lock Holmes: De­tec­ti­ve ase­sor

FHM - - ¡A JUGAAAAAAA­R! -

Ed: Ed­ge En­ter­tain­ment

Ju­ga­do­res: 1-8

Du­ra­ción: 1-2 ho­ras

Aho­ra que em­pie­za a ha­cer fres­qui­to apro­ve­cha y sa­ca del ar­ma­rio tu ga­bar­di­na de tweed y el som­bre­ro a jue­go, re­lle­na tu vie­ja pi­pa de fu­mar ta­lla­da en hue­so con lo que más te gus­te, des­em­pol­va la lu­pa y pre­pa­ra unos pol­vos… pa­ra las hue­llas o lo que se nos ocu­rra. ¿Lis­to? ¿Dón­de es­ta Wally? di­go… ¿Quién ma­tó a Lau­ra Pal­mer? Re­co­rre la ciu­dad, bus­ca pis­tas, in­te­rro­ga sos­pe­cho­sos, des­mon­ta coar­ta­das y to­do lo que quie­ras, pe­ro al fi­nal, la úni­ca so­lu­ción que vas a ser ca­paz de en­con­trar al mis­te­rio es que ha si­do el ma­yor­do­mo, en la bi­blio­te­ca y con el can­de­la­bro.

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