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Roblox utiliza la educación por reclamo
Roblox es considerada una de las primeras plataformas de videojuegos donde los usuarios pueden crear sus propios mundos virtuales en el metaverso. Cuenta con su propia moneda digital y 50 millones de jugadores diarios activos, la mayoría de ellos muy jóvenes. Por ello, ha apostado por la educación como herramienta de fidelización. El año pasado decidió invertir 10 millones de dólares en tres videojuegos que enseñan robótica, exploración espacial y conceptos de ingeniería y programación. En esta plataforma, Spotify ha creado su propia isla y Pull&Bear organizó en junio el primer concierto en el metaverso producido en España.