Expansión Andalucía - Sábado - Fin de Semana

Empresas españolas que triunfan en el mundo virtual

Uttopion, Virtual Voyagers o VRM son algunos de los proyectos españoles con éxito en el metaverso. Algunos tienen entre sus clientes a gigantes como Meta y competicio­nes como LaLiga y Roland Garros.

- Antonio Santamaría.

Faltan años, o más bien décadas, para que el metaverso alcance todo su potencial, pero varias empresas españolas ya se han hecho un hueco en él. El mejor ejemplo de ello es Uttopion, creadora del primer mundo de realidad virtual con sello nacional.

Fundada por Soraya Cadalso y Miguel Ángel Fito Jordán, Uttopion tiene su universo digital fragmentad­o en dos comunidade­s: Musichood, enfocada a la música, y Sportsvill­a, destinada al deporte. A través de la venta de terrenos en ambos espacios, la compañía ha ido creciendo hasta superar el millón y medio de euros en ingresos por esta actividad. El grupo asegura que entre sus clientes se encuentran más de 150 marcas, influencer­s o creadores de contenido.

De los 500 terrenos finitos que tiene cada comunidad, la mayoría ya tiene dueño, aunque antes de verano aún quedaban espacios por valor de entre 2.000 a 40.000 euros.

Con unas previsione­s que contemplan alcanzar los 10 millones de euros en facturació­n por la venta de parcelas y actividade­s con empresas, el modelo de negocio de Uttopion ha demostrado por qué Lanzadera de Juan Roig decidió apadrinar a la compañía el pasado mes de enero.

Otra firma española que ha prosperado gracias al metaverso es Virtual Voyagers, que este mismo mes ha sido adquirida por Utopia, de origen california­no. Dirigida por Edgar Martín-Blas, esta start up madrileña trabajó en la creación de la plataforma de conciertos virtuales de Meta. Además de con el grupo tecnológic­o, Virtual Voyagers ha trabajado en 230 proyectos con gigantes como Disney, Ikea, Ferrari e Intel, y tiene entre su cartera de clientes a muchas de las compañías del Ibex 35.

Entre sus encargos para empresas españolas se encuentra la recreación del Centro de Control de Energías Renovables de Acciona (Cecoer), localizado en Navarra. Virtual Voyagers se encargó de crear un clon virtual de estas instalacio­nes que permitía visitar todos sus rincones. La empresa también participó en el desarrollo de la primera oferta de servicios de realidad virtual de Vodafone en España.

Por su parte, VRM (Virtual Real Management) se ha espara seguir atrayendo torneos de estas caracterís­ticas al metaverso.

Otra start up que también ha captado la atención de una gran empresa, Telefónica, es Gamium. Esta firma está construyen­do un metaverso descentral­izado en el que, según su cofundador y co-CEO, Alberto Rosas, el usuario tendrá “un control total de su privacidad”. Esto será posible gracias a una identidad universal que evitará la tarea que debe realizar un internauta de crearse una cuenta para cada web de la que es usuario.

El Ibex se suma

Telefónica ha comprado Imascono, firma especializ­ada en experienci­as de realidad extendida

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Ferrovial quiere ser pionero en su sector con Infraverse.
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Uttopion es el primer mundo virtual de origen español.
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Juan Marí Guillot, CEO de VRM.

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