Historia y Vida

LOS TRES REINOS

Guerra total en la antigua China

- David Martín González

Hace 19 años, el mundo del videojuego sufrió una revolución. Aparecía Shogun, el primer título de la saga Total War, dando una nueva dimensión a la estrategia histórica. Siguieron otros ambientado­s en la antigua Roma, la Edad Media, la Europa de Napoleón... Ahora ha llegado el turno de los chinos. Total War: Three Kingdoms nos transporta a la China de 190 d. C., donde un crío de ocho años se sienta en el trono imperial bajo el control de Dong Zhuo, un tirano cuyas acciones provocan el alzamiento de varios señores de la guerra dispuestos a hacerse con el poder. Quizá no sea una historia muy conocida en Europa, pero el período de los Tres Reinos marcó el fin de la dinastía Han y fue uno de los más sangriento­s de la historia china. Supuso el choque entre tres estados que competían por hacerse con la totalidad del Imperio. Choque que ahora podemos reproducir asediando ciudades de arquitectu­ra fielmente recreada, recorriend­o campos de batalla de envolvente orografía y tirando de alianzas y traiciones para lograr nuestros objetivos. Además de sumergirno­s en la historia real, el juego nos ofrece la posibilida­d de vivir una imaginada, situada en el mismo período, pero inspirada en Romance de los Tres Reinos, obra de ficción escrita en el siglo xiv por Luo Guanzhong. Todo ello aliñado con cuidados gráficos, buena jugabilida­d y una amplia gama de unidades militares cuyo diseño está basado en lo que sabemos de esos chinos que vivieron hace casi dos mil años y que ahora han resucitado para que los lideremos en batalla.

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