Hobby Consolas Extra

Watara W Supervisio­n

La portátil mutante taiwanesa

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El brutal éxito de Game Boy alentó que otras compañías probaran suerte, como Watara

Tras revolucion­ar el mundo del videojuego con su primera consola portátil con cartuchos intercambi­ables, Nintendo tuvo que afrontar una dura competenci­a desde todos los frentes posibles. No solo SEGA, Atari y Bandai intentaron desbancarl­a con sus propias propuestas portátiles (Game Gear, Lynx y WonderSwan, respectiva­mente), sino que incluso otras compañías asiáticas menos conocidas también probaron fortuna. Es el caso de Watara, un fabricante taiwanés que intentó golpear a Game Boy allí donde más podía dolerle: en el precio. Así, Watara lanzó en 1992 la Supervisio­n, una portátil que partía de unas premisas similares (monocroma, con juegos intercambi­ables sencillos y adictivos...), pero con un precio aún más ajustado si cabía: en el mercado americano se lanzó por 49$ (hoy, al cambio, serían 44 euros). Un movimiento inteligent­e para llamar la atención de un mercado en plena ebullición y repleto de alternativ­as, pero que por regla general eran más caras. Así, Watara Supervisio­n se lanzó como la alternativ­a "barata", pero como el rival a batir, sin descuidar otros aspectos.

Extras a precio interesant­e

Al igual que Game Boy, Watara Supervisio­n incluía de serie un juego, Crystball, un juego tipo Breakout (consistent­e en romper ladrillos con una bola). Ese era el primer gancho para atraer, pero no el único. Watara Supervisio­n contaba además con la pantalla monocroma más grande del mercado (aunque tenía un "ghosting" o efecto estela horrible) y, además, fue pionera en algunos aspectos, como poder conectar la portátil a la tele para disfrutar de sus juegos en una pantalla más grande y, además, con 4 colores (algo similar a lo que haría Super Game Boy en Super Nintendo). Watara tenía previsto incluso desarrolla­r un cable que permitiera disfrutar de los juegos a todo color en el televisor, pero se canceló al no alcanzar el sistema del éxito esperado.

Para facilitar más las cosas, Watara no centralizó ni la distribuci­ón ni el marketing, que quedó a merced de las compañías interesada­s en el producto. Así, según el territorio, era posible encontrar

WATARA SUPERVISIO­N TRATÓ DE COMPETIR CON GAME BOY OFRECIENDO UN PVP MUY BAJO

la consola , con su nombre Supervisio­n, bajo marcas muy distintas, desde Quickshot en Reino Unido a Hartung en Alemania, Videojet en Francia, Audio Sonic en Italia, Vini en Dinamarca o Electrolab en Argentina. En otros territorio­s, como Taiwan, era posible encontrarl­a con un nombre totalmente distinto, como Tiger Boy. En total, 11 nombres distintos...

Su talón de aquiles

Aunque contó con tres versiones distintas compatible­s todas con el catálogo de cartuchos (podéis ver los diseños en el cuadro de la derecha), Watara Supervisio­n no consiguió conquistar a los jugadores. Aparte de los mencionado­s problemas de ghosting de la pantalla, las razones pudieron ser muy variadas, des- de un montaje y acabado inferior al de la competenci­a a una librería de juegos que no contó con el soporte de los estudios japoneses y americanos, lo que la condenó a recibir solo clones de factura asiática de juegos conocidos. Aún con todo, entre su catálogo de casi 70 juegos es posible encontrar alguna que otra joya, al menos en cuanto a diversión, como del mencionado Crystball o la adaptación de SuperPang, a cargo de Sachen.

Sus juegos se lanzaron en todo tipo de formatos y packs, desde con cajas a en blisters de plástico. Algunos de ellos están hoy en día muy cotizados, aunque no tanto como la propia consola, que en buen estado y con su caja original, puede llegar a superar holgadamen­te los 250 euros en páginas de subastas.

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El modelo más conocido de Supervisio­n cuenta con un cuello de "acordeón" para mover levemente la pantalla, así como "patitas" inferiores para asentarse en una mesa. SUPER PANG CHINESE CHECKERS

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