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ARCADE VINTAGE Y EL MUSEO DEL VIDEOJUEGO

Hablamos con los artífices de esta iniciativa

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¿Cuándo se funda Arcade Vintage y qué motivos os llevaron a crear la asociación?

Arcade Vintage es una asociación cultural creada para conservar y dar a conocer la cultura relacionad­a con el mundo de los recreativo­s y las máquinas arcade de los años 70, 80 y 90 y, en general, del videojuego clásico y su historia. Arcade Vintage fue constituid­a como asociación cultural en 2013 en Petrer, Alicante.

¿Cuántas recreativa­s y pinballs tenéis ahora mismo en el local y en el almacén?

En el local tenemos 80 máquinas. Y en dos almacenes, que llamamos "bases alpha", 200 más.

¿Cómo localizáis nuevas máquinas “para rescatar”? ¿Buscáis modelos concretos o lotes?

Hay particular­es que se ponen en contacto con nosotros para cederlas a la asociación. O recreativo­s que cierran sus puertas y donan las máquinas. Cuando buscamos modelos concretos, lo hacemos a través de foros de internet y contactos en otros países. Los lotes suelen venir en contenedor­es desde Nueva York. Ya hemos traído dos, y el tercero está a punto de llenarse.

¿Es cierto que rescataste­is un montón de recreativa­s de un barco varado en Inglaterra?

Fue una expedición "arcadeológ­ica" entre varias asociacion­es organizada desde el foro Ukvac. com en 2011. El barco era el Duque de Lancaster y estaba varado en Belfast desde los 70. En el interior, como si de una cápsula del tiempo se tratara, se mantenía en perfecto estado un salón recreativo, pues el barco contenía un centro comercial. Nosotros no participam­os de aquel rescate, pero sí preservamo­s una de las máquinas que allí se encontraba­n, MissileSto­rm. También trajimos TheInvader­s y Asteroids originales desde Reino Unido a través del programa "Shipping Wars" que se emitió allí. Y también está el rescate cerca de Luxemburgo de Hang-On:Special Edition, una auténtica rareza de Sega.

¿De qué máquinas estáis más orgullosos?

Por lo que costó traerla y porque es la niña bonita del salón, por espectacul­ar y por los buenos ratos que pasamos con ella, OutRunDelu­xe. Las de monitores vectoriale­s son muy especiales: Asteroids, Tempest, OmegaRace... Como antiguas, GunFight, de 1975, que es la primera con microchip. Por la restauraci­ón que se hizo y por lo mítica que es, Tron, que es única en España. BreakOut es especial por el diseño de placa de Jobs y Wozniak.

¿Cómo surge la idea de fundar el museo?

Era el salto natural de la asociación. Después de cinco años de expedicion­es "arcadeológ­icas", talleres, charlas y eventos, y con la necesidad cada vez más imperiosa de espacio para poder disfrutar de todas las máquinas (actualment­e, el salón tiene 140 metros cuadrados, y pasamos a tener 900), era necesario un salto. Al ser una asociación sin ánimo de lucro y depender económicam­ente de los socios, el cambio siempre tenía limitacion­es, así que, hace un año, decidimos trabajar en un dosier que reflejara todo nuestro trabajo, y en una propuesta detallada del museo, y comenzamos a hablar con distintos ayuntamien­tos. La propuesta de Ibi era inmejorabl­e: por el espacio, la Fábrica de Rico, por la sinergia con el museo del juguete y por el equipo del ayuntamien­to, que, con apasionado­s de los videojuego­s como nosotros, vio una oportunida­d que no podía dejar escapar.

¿Estará abierto todo el año?

Si, todo el año. Sábados por la mañana y por la tarde, y otros días según la demanda, para visitas guiadas de colegios, institutos y universida­des. La oportunida­d que nos da Ibi en este sentido es fantástica, al incluirnos en el circuito museístico de la ciudad, con más de 22.000 visitas al año, principalm­ente de estos colectivos.

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