DE RACCOON CITY, AL PING-PONG
RESIDENT EVIL 2
1999 Nintendo 64
Tras firmar un par de juegos de béisbol para Nintendo, Angel Studios fue reclutado por Capcom para fabricar lo que muchos creían imposible: la conversión a N64 de RE2. Tras dos años de trabajo, y tras superar no pocos retos técnicos, el juego llegó a las tiendas sin perder ni siquiera las intros CGI del original. A España llegó en unidades muy limitadas y con un precio desorbitado... aunque no era nada para lo que te piden ahora por una copia.
SMUGGLER’S RUN
2000 PS2
El éxito de Midtown Madness llamó la atención de Rockstar, quien reclutó a Angel Studios para poner en marcha este trepidante arcade de conducción off-road, en el que ejercíamos de contrabandistas. Formó parte del catálogo inicial de lanzamiento de Play Station 2 tanto en Estados Unidos como en Europa, e incluso inspiró una adaptación para Game Boy Advance.
RED DEAD REVOLVER
2004 PS2 - Xbox
Yoshiki Okamoto, el padre de Gun. Smoke y otros incunables de Capcom, estuvo al frente del diseño inicial de este delicioso homenaje a los spaghetti wéstern. Por desgracia, un complicado desarrollo y la marcha de Okamoto de la compañía nipona provocaron la cancelación del proyecto. Menos mal que estaba Rockstar al quite, o nos habríamos perdido una joya del catálogo de PS2-Xbox y el germen de lo que sería Red Read Redemption.
MIDTOWN MADNESS
1999 PC
La Microsoft previa a la aparición de Xbox cayó rendida ante una demo técnica que Angel Studios le presentó, y que acabaría siendo el germen de Midtown Madness, un divertidísimo arcade de conducción con vehículos licenciados y multijugador online. El éxito de críticas y ventas provocó que, un año más tarde, llegara a las tiendas una secuela, también exclusiva de ordenadores.
MIDNIGHT CLUB: STREET RACING
2000 PS2
Rockstar, y en especial los Houser, estaban enamorados de Angel Studios, lo que acabaría motivando su adquisición por parte de la casa matriz del estudio, Take-Two. Un par de años antes de la compra, engrosaron el catálogo (y las arcas) de Rockstar con este explosivo arcade de conducción urbana, que tuvo nada menos que tres secuelas, todas ellas firmadas por el estudio californiano.
TABLE TENNIS
2006 Xbox 360 - Wii
Rockstar sorprendió a todos al anunciar que su primera producción para Xbox 360 sería... un simulador de ping-pong. Este juego fue, además, el pionero en usar el motor gráfico RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) desarrollado por la propia Rockstar San Diego. Frente al enfoque puramente arcade del mítico Ping Pong de Konami, Table Tennis era realmente técnico y acabaría siendo adaptado al sensor de movimiento de Wii un año más tarde.