NUEVE PERLAS DE TECHNOSOFT
Aquí va una pequeña muestra del legado de TechnoSoft, y eso que nos hemos tenido que dejar en el tintero títulos como Plazma Line, Hyper Duel, Kyuutenka: Fantastic Pinball o Getter Robo Daikessen.
THUNDER FORCE II
MEGA DRIVE 1989
Secuela del título creado por Kotori Yoshimura en 1983. Este port para Mega Drive del shooter lanzado un año antes en el Sharp X68000 combinaba fases con vista cenital con otras de desarrollo lateral.
DRAGON'S FURY
MEGA DRIVE 1991
TechnoSoft firmó la conversión a MD del delicioso, y muy siniestro, pinball que Compile creó para PC Engine con el título de Devil'sCrush. La carátula de Tengen era una castaña, pero el juego era glorioso.
ELEMENTAL MASTER
MEGA DRIVE 1990-1993
Tres años tardó en llegar a EE.UU. este grandioso shooter cenital, que podríamos describir como la "versión hipervitaminada y fantástica de Commando". En Europa ni llegamos a olerlo. A ver si sale en Switch.
HERZOG ZWEI
MEGA DRIVE 1989
Otra secuela (en este caso del Herzog de 1988), que sentaría las bases de la estrategia en tiempo real (RTS). Dos jugadores se enfrentaban a pantalla partida mientras gestionaban recursos y tropas. ¿Os suena?
THUNDER SPIRITS
SUPER NINTENDO 1991
El éxito de ThunderForceIII motivó su port a recreativa (sobre la placa C-2 de Sega) y ésta, a su vez, fue adaptada a Super Nintendo, bajo el sello de Toshiba EMI, como ThunderSpirits. No llegó a Europa.
NEKKETSU OYAKO
PLAYSTATION - SATURN 1994
En plena fiebre poligonal, TechnoSoft lanzó este brawler 2D para las flamantes consolas de 32 bits. Mostraba sprites simpáticos y de tamaño generoso, pero la mecánica era sosa y fracasó en ventas.
THUNDER FORCE III
MEGA DRIVE 1990
El primer gran éxito comercial de TechnoSoft en MD. Sus gráficos no tardaron en quedar desfasados, pero su mecánica y su música siguen siendo una auténtica delicia. Si no lo has probado, estás tardando.
THUNDER FORCE IV
MEGA DRIVE 1992
El matamarcianos más espectacular del catálogo de MD (y eso es decir mucho) y la obra cumbre de TechnoSoft. La música, los planos de scroll, los jefazos... Hoy en día, sigue poniendo los pelos de punta.
THUNDER FORCE V
PLAYSTATION - SATURN 1998
La saga dio el salto a los polígonos en lo que acabaría siendo el canto del cisne de sus creadores. Los americanos pudieron disfrutarlo gracias a Working Designs, pero por estos lares no le vimos el pelo.