La prensa especializada y Topo Soft
Topo Siglo XXI, podamos disfrutar de joyas como la versión extendida de Viaje al Centro de la Tierra.
Aunque la compañía siguió publicando juegos de 16 bits hasta 1994, con una repercusión mucho menor, sería Zona 0 el que, en 1992, clausurara la producción de 8 bits. Rafa Gómez, autor del título, nos definió las sensaciones que le produjo aquel momento: “A Zona 0 le tengo un cariño muy especial porque fue mi último juego creado específicamente para 8 bits. El mercado había comenzado a evolucionar hacia los ordenadores de 16 bits y las consolas comenzaban a irrumpir con fuerza. El mundo del videojuego estaba cambiando y con ello todas nuestras vidas”. Pero a pesar de estos vientos del cambio, esas vidas que mencionaba Gómez siempre estarían marcadas por la imborrable huella que nos dejó Topo.
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Fuentes consultadas: podcasts de ElMundo delSpectrum (elmundodelspectrum.com), Génesis (J. Relinque, J.M. Fernández, Héroes de Papel), OchoQuilates (Jaume Esteve, STAR-T Magazine Books) Topo Soft, al igual que otras grandes desarrolladoras españolas de la Edad de Oro, solía acaparar la atención de las revistas del sector; aquellos que solíamos frecuentar el kiosko recordamos grandes portadas como la de Mad Mix Game en el número 2 de Micromanía de Segunda Época, o la Microhobby con Desperado en primera plana. En general, la recepción de la prensa especializada era mucho más cálida aquí que en Reino Unido, a veces de forma justificada, y otras de manera, cuanto menos, sorprendente. De nuevo Score 3020 sería un ejemplo claro, del que decían en Microhobby que “técnicamente no se le podía achacar ningún defecto”. Si nos vamos a la época moderna, Topo Soft comenzó a hacer ruido de nuevo en un medio web tan popular como Meristation, concretamente en el año 2005 en el que Pedja y Spidey dedicaron un monográfico a la historia de la compañía. Posteriormente, en el año 2012, Jaume Esteve realizó un informe exhaustivo de Topo y otras compañías de la Edad de Oro en las dos entregas de Ocho Quilates. Posteriormente, otros libros como Génesis (Héroes de Papel, 2015), El Mundo del Spectrum (Dolmen, 2016) o Amstrad Eterno (Dolmen, 2018) han desvelado más detalles de títulos, programadores, grafistas y músicos de Topo.