Dinamic.
Los reyes del soft español.
Desde 1984 hasta principios de los 90, nos brindaron auténticas joyas "made in Spain" para microordenadores
Es imposible hablar del desarrollo de videojuegos en España sin mencionar a Dinamic. Los Hermanos Ruiz (Víctor, Pablo y Nacho) apenas habían dejado atrás la adolescencia cuando empezaron a programar y distribuir juegos para ordenadores de 8 bits desde la casa de sus padres, rebautizada como la Mansión Dinamic. Por supuesto, en los anales de la Edad del Oro del soft español también están escritos, en mayúsculas, los nombres de otras compañías, como Ópera Soft, Zigurat/Made in Spain, Iber Soft o Topo Soft, pero Dinamic fue la que mejor supo combinar calidad y visión comercial. Y lo hizo a base de reclutar talento externo, de pequeños estudios de diferentes partes de la Península (e incluso de fuera de ella), para mantener un ritmo de lanzamientos brutal, inalcanzable para el resto de desarrolladoras nacionales.
Y todo empezó con una aventura de texto
Los orígenes de Dinamic encajan perfectamente en lo que se conocía en Reino Unido como "bedroom coders", programadores autodidactas que creaban auténticas proezas con los ordenadores de 8 bits desde su casa. Pero, a diferencia de éstos, los Ruiz no buscaron una compañía que publicase sus juegos: desde el principio, crearon la suya propia, lo que les garantizaba no sólo una absoluta libertad creativa, sino también la totalidad de los beneficios. Sus primeras obras destilaban un acabado que hoy podríamos catalogar de amateur, pero todo cambió con la llegada de AbuSimbelProfanation y CamelotWarriors. Dinamic empezó a encadenar un éxito tras otro, ya fuera a base de creaciones originales, ya fuera fusilando las máquinas recreativas más populares de su época. Ahí está, por ejemplo, West Bank, una copia descarada del Bank Panic de Sega o, años más tarde, Satán, cuyo indisimulado parecido con el BlackTiger de Capcom alertó a US Gold, propietaria de la licencia para adaptar la recreativa a ordenadores.
Fueron los primeros en reclutar a una estrella del deporte (Fernando Martín), y no dudaron en contraatacar al fichaje de Butragueño por parte de Topo lanzando otro juego de fútbol patrocinado por Míchel, su compañero del Real Madrid. El reinado de Dinamic, como sucedió con el resto de la industria española, llegó a su fin con la llegada de las consolas. Y eso que, a diferencia de sus competidores, los Ruiz sí apostaron por los ordenadores de 16 bits... hasta que no pudieron hacer frente a la invasión procedente de Japón. Aun así, los hermanos no se rindieron y fundaron Dinamic Multimedia, donde producirían un título que superó en ventas a todo lo que habían creado hasta la fecha: PCFútbol. Pero ésa es otra historia...
TRES HERMANOS FUNDARON DINAMIC DESDE LA CASA DE SUS PADRES, HACE 35 AÑOS