Hobby Consolas Extra

Las principale­s víctimas de una muerte tan prematura

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Desde su lanzamient­o nipón a finales de 1998 hasta su abandono en marzo de 2001, apenas pasaron tres años, un lapso de tiempo muy pequeño para una consola que, de la noche a la mañana, vio cómo algunos de sus juegos, accesorios y servicios no llegaban a ver la luz del día. Periférico­s y juegos que nunca llegaron

Dreamcast fue atípica hasta en la forma de decir adiós, y prueba de ello es que algunos mercados, como el americano, se quedaron sin ver una versión de Shenmue2. Los europeos también nos quedamos sin ver algunas de las últimas genialidad­es lanzadas para la 128 bits de Sega, como Illbleed, un original y ultragore juego de terror que, quizá por la censura germana, no llegóg al viejo continente. Tampoco lo hizo el adaptador de bandanda aancha, para jugar con mejor conexión, que sí se lanzo en Japón y EE.UU. Aunque con las conexiones que teníamos por entonces...

Cerca de 70 juegos cancelados

Al ver que Sega no ganaba cuota de mercado con DC, no fueron pocos los estudios que la abandonaro­n. Se estima que, al menos, cerca de 80 juegos no llegaron a lanzarse en el sistema pese a haber sido anunciados. Empezando por Commandos2, siguiendo por SoulReaver 2 o Galleon (el siguiente gran proyecto de Toby Gard, el creador de TombRaider) y terminando por desarrollo­s internos de la propia Sega, como JetSetRadi­oFuture (que, como otros tantos, acabó viendo la luz en la primera Xbox).

Servicios que no llegaron a arrancar

Dreamcall era uno de los servicios que tenían previsto aterrizar en Dreamcast, y daría usos distintos al micrófono que se comerciali­zó para la consola. El servicio iba a arrancar en Estados Unidos y, gracias a él, los usuarios de Dreamcast podrían hablar entre ellos como si realizaran una llamada de teléfono, o incluso llamar a teléfonos fijos a bajo precio. Nunca llegó a despegar. En Japón, lo más parecido que hubo fue un accesorio que permitía realizar y recibir llamadas mientras estábamos jugando con la consola. También llegó a estar en desarrollo una cámara de fotos que llevaría aparejado algún tipo de servicio que nunca llegó a explicarse...

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