Hobby Consolas

Deus Ex MankindMan­k Divided,

Square Enix ha anunciado secuela que continuará los hechos de HumanRevol­ution dos años después de concluir el anterior juego...

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Tras el buen sabor de boca que dejó, era cuestión de tiempo que DeusEx regresara a las consolas y el PC. Su mundo cyberpunk, en el que los "aumentos" o mejoras tecnológic­as aplicadas a los cuerpos abrían un mundo de posibilida­des, caló hondo. Y MankindDiv­ided, la secuela de HumanRevol­ution, va a recoger todo lo bueno que vimos en aquel, al tiempo que va a pulir sus defectos e introducir suculentas mejoras para contarnos en una historia que arrancará en 2029, dos años después del llamado "Aug Incident" con el que concluía DEHR. Ese hecho, acabó separando a los "aumentados" de los humanos normales. Los primeros fueron agrupados en guetos y controlado­s por la policía, que incluso manejaba el tráfi- co de neuropocin­a, la droga que impide que el cuerpo rechace los implantes.

En este contexto, nos reencontra­remos con un Adam Jensen aún más desconfiad­o, que trabaja para Task Force 29, una agencia del nuevo gobierno que, aparte de proveerle de nuevos implantes, sigue la pista de la "Augmented Rights Coalition", un grupo de defensa de derechos de los aumentados que podía tener en su seno una célula terrorista. Y, al mismo tiempo, también colabora con Juggernaut Colective, otra organizaci­ón encubierta que intenta desenmasca­rar la conspiraci­ón de los Illuminati. A la hora de jugar gozaremos de aún más libertad para elegir cómo avanzar (sigilo, acción...) e incluso en los diálogos, que podrán resultar en aún más variadas situacione­s. La acción, la parte más "criticada" de DEHR se ha revisado por completo, y presentará nuevas opciones, como poder reconfigur­ar las armas sobre la marcha (aplicar miras, cambiar cadencia de fuego...), sin olvidar nuevos aumentos más orientados a la acción, minijuego de hackeo más estratégic­o... y mucho más. Buena pinta tiene, desde luego.

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