Deus Ex MankindMank Divided,
Square Enix ha anunciado secuela que continuará los hechos de HumanRevolution dos años después de concluir el anterior juego...
Tras el buen sabor de boca que dejó, era cuestión de tiempo que DeusEx regresara a las consolas y el PC. Su mundo cyberpunk, en el que los "aumentos" o mejoras tecnológicas aplicadas a los cuerpos abrían un mundo de posibilidades, caló hondo. Y MankindDivided, la secuela de HumanRevolution, va a recoger todo lo bueno que vimos en aquel, al tiempo que va a pulir sus defectos e introducir suculentas mejoras para contarnos en una historia que arrancará en 2029, dos años después del llamado "Aug Incident" con el que concluía DEHR. Ese hecho, acabó separando a los "aumentados" de los humanos normales. Los primeros fueron agrupados en guetos y controlados por la policía, que incluso manejaba el tráfi- co de neuropocina, la droga que impide que el cuerpo rechace los implantes.
En este contexto, nos reencontraremos con un Adam Jensen aún más desconfiado, que trabaja para Task Force 29, una agencia del nuevo gobierno que, aparte de proveerle de nuevos implantes, sigue la pista de la "Augmented Rights Coalition", un grupo de defensa de derechos de los aumentados que podía tener en su seno una célula terrorista. Y, al mismo tiempo, también colabora con Juggernaut Colective, otra organización encubierta que intenta desenmascarar la conspiración de los Illuminati. A la hora de jugar gozaremos de aún más libertad para elegir cómo avanzar (sigilo, acción...) e incluso en los diálogos, que podrán resultar en aún más variadas situaciones. La acción, la parte más "criticada" de DEHR se ha revisado por completo, y presentará nuevas opciones, como poder reconfigurar las armas sobre la marcha (aplicar miras, cambiar cadencia de fuego...), sin olvidar nuevos aumentos más orientados a la acción, minijuego de hackeo más estratégico... y mucho más. Buena pinta tiene, desde luego.