El Gran Circo llega a nuevos circuitos
Tras un largo aprendizaje en el túnel del viento, Codemasters está preparada para dar el salto a la nueva generación con un juego que estará renovado tanto en lo técnico como en lo jugable.
El 12 de junio, la Fórmula 1 hará su esperado debut en PS4 y Xbox One, con una entrega que escapará de las medias tintas intergeneracionales y que, además, saldrá en un plazo temporal muy razonable, a diferencia de sus predecesoras. Codemasters, una de las compañías más respetadas en el género de la velocidad, ha preparado una nueva versión de su motor EGO para la ocasión, lo que se traducirá en un apartado gráfico renovado. Quizás lo que más llame la atención de primeras sea el tono de retransmisión televisiva, pues se mostrará el ambiente de la parrilla de salida, veremos la ceremonia del podio, estarán recreadas las caras de los pilotos, habrá dos comentaristas... Por primera vez desde que Codemasters se hizo con la licencia, la carátula estará copada por pilotos reales (Alonso, Hamilton, Vettel, Ricciardo y Massa, a priori).
Jugablemente, el manejo se verá beneficiado por un nuevo sistema de físicas que afectaráctará hasta a veinte parámetros: motor, transmisión,nsmisión, aerodinámica, cantidad de combustible, suspensiones... En especial, destacarán la nueva física de las ruedas y la influencia de la temperatura en ellas. Esperemos que esta vez se recreen mejor fenómenos como el "graining" y el "blistering". También se ha aprovechado la tecnología de voz de PS4 y One para que se pueda interactuar con el ingeniero de pista y pedirle información de la carrera o solicitar cambios en el ala delantera para las paradas en boxes.
Ya falta poco para poder emular a Alonso y hasta llevar a McLaren a la victoria...