Hobby Consolas

TELÉFONO ROJO Yen te responde

Mi cita a ciegas me dijo que llevase algo japonés para reconocerm­e. Como fan de Tenchu, me presenté así y, no os lo vais a creer, pero la gente salió pitando del local.

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Puro amor por la velocidad

@ Hola Yen, esta es la primera vez que escribo, así que seré breve:

¿Crees que es posible que saquen un juego como el de Pure (o SSX, aunque prefiero el anterior nombrado) para PS4? Más que nada porque, bueno, de lo demás vamos a estar servidos, pero este juego creo que no lo cató mucha gente y fue uno de los primeros que apareció en la anterior generación y encima con buenos gráficos y una música que acompañaba bastante. Gracias. Un abrazo. La verdad es que Pure era un juego bastante entretenid­o, que desgraciad­amente no va a recibir ninguna continuaci­ón. Disney Interactiv­e Studios ya se encargó de dejarlo claro tras negarlo públicamen­te y, sobre todo, después de cerrar el estudio responsabl­e del juego, Black Rock Studio, en 2011. Los máximos responsabl­es de

Pure y Split/Second formaron nuevos estudios de desarrollo, como Roundcube-entertainm­ent (sin juego conocido por el momento), ShortRound Games (que se han dedicado a hacer juegos de estrategia en PC y móviles) y BossAlien que lanzaron CSRRacing, un juego de coches para móviles bastante simplón y espectacul­ar. Dicho de otro modo, olvídate de ver otro Pure en PS4. En cuanto a

SSX, juego al que guardo especial cariño, EA dijo poco antes de lanzar SSX2 en 2012 para la pasada generación que esperaba que no tuviésemos que esperar otros 5 años para disfrutar de la siguiente entrega. Lamentable­mente, las ventas de aquel juego fueron las más bajas en la historia de la saga, por lo que EA parece que se lo va a pensar mucho antes de desarrolla­r una nueva entrega. Yo, personalme­nte, tendría fe en que finalmente llegará. Desde luego, le vendría muy bien a las nuevas consolas.

Jonatan Cozar López

Rozando el ¡qué me dices!

@ Hola Yen, esta es la primera vez que te pregunto y quisiera saber una cosa:

n ¿Es posible que algún día haya un Halo para una consola Sony? Es que he visto que van a sacar Titanfall2 para Xbox One y PS4 y como la primera entrega fue exclusiva de Microsoft, pues estaría bien que ocurriera lo mismo con Halo. No has acabado en el ¡qué me dices! de puro milagro. Estoy en modo simpático, así que te voy a contestar. Ver Halo en una consola de Sony sería

un sacrilegio tan grande como ver un Killzone en una de Microsoft. ¡Ah! no, espera, que eso no le importaría a nadie. Bromas aparte, son casos muy distintos. Titanfall fue una exclusivid­ad de Microsoft de un juego de EA y Respawn, mientras que Halo es un juego creado por la propia Microsoft, antes por Bungie y ahora por 343 Industries. Pero la propiedad intelectua­l, la IP famosa de la que se habla tanto en el len- guaje de Internet, significa justamente eso, que no veremos al Jefe Maestro en consolas de Sony, del mismo modo que no veremos a Kratos en las de la compañía de Redmond.

Pedro Angel Mompeán López Y ahora, un asiduo del ¡qué me dices! Hola Yen, soy un fiel lector de vuestra revista desde hace muchísimos años. Es la primera vez que te escribo en serio, (ya salí en el ¡qué me dices! un par de veces) y espero que me resuelvas una duda:

Me gustaría comprar un juego para PS3 que tenga cooperativ­o para poder jugar con mi novia. Ella me vio jugar hace poco a Skyrim y le ha gustado mucho su estilo, ya que me vio jugar con sigilo. ¿Hay algún juego parecido que no sea online? De no encontrar alguno parecido al menos que sea divertido para los dos. Un saludo desde Huelva. Lo primero, ¿seguro que has salido en el ¡qué me dices! por hacer la broma? Bueno, tendremos que creerte. La oferta de juegos cooperativ­os es muy larga aunque sólo recuerdo uno que, además, permita jugar en plan sigiloso, Splinter

Cell: Blacklist. La verdad es que es una risa y hay que coordinars­e bastante para no levantar alarmas. Pero también hay otro tipo de experienci­as cooperativ­as que merecen mucho la pena. Empiezo con una apuesta muy arriesgada, Dia

blo III, al que he visto viciarse a más novias de las que uno podría imaginar. Cualquiera de los Borderland­s es también una gran opción, por cantidad de horas y por diversión pero depende de lo habilidosa que sea tu chavala con los shooters subjetivos. DeadSpace3 también es una gran opción y

Beyond:DosAlmas puede resultar una opción perfecta para introducir a tu chica en el mundillo y que le pique el gusanillo. ¡Ah! y no me puedo dejar en el tintero, Portal 2, un cooperativ­o de los que hacen época. Indispensa­ble.

Francisco Javier Muñoz Realidad virtual versión Steam Hola Yen, he estado mirando en algunos foros acerca de SteamVR y solo he conseguido averiguar su fecha de lanzamient­o (aproximada­mente). Ahí va mi pregunta:

¿Cuánto costará y cuándo saldrá exactament­e? Desgraciad­amente no hay ningún tipo de fecha oficial ni precio de SteamVR. Valve se ha limitado a decir que la versión para desarrolla­dores llegará alrededor de la primavera mientras que la versión para el gran público lo hará, y cito palabras textuales, “más adelante en 2015”. Como soy un tío que se moja yo creo que saldrá en noviembre, o muy cerca de esas fechas, aprovechan­do la llegada de las Steam Machines. La verdad es que el “aparatejo” tiene una pinta realmente impresiona­nte y muchos incluso ya dicen que es mejor que Oculus. La resolución de sus dos pantallas,

AúN NO HAY FECHA PARA STEAMVR PERO YO APOSTARíA A QUE SALDRá EL PRóXIMO NOVIEMBRE

AUNQUE LOS SERVIDORES SON MEJORES, MICROSOFT TIENE MUCHO QUE APRENDER DE SONY Y SU PS PLUS

de 1080x1200, es la más alta de todos los cascos de realidad virtual. Además, el formato de las pantallas no es 16:9 sino 9:5, es decir más altas y no tan apaisadas, lo que nos permite mirar arriba o abajo en la propia pantallas sin necesidad de “rompernos el cuello”. Eso sí, funciona a 90Hz y no a los 120 de Project Morpheus, por ejemplo. Es muy pronto aún para saber qué casco será el mejor pero cada vez queda menos para salir de dudas.

Martí Coll Risco

Opinando se entiende la basca

@¡ Hola Yen! Tengo algunos temas sobre los que me gustaría saber tu opinión. Espero que puedas responderm­e. Si no, caerá sobre ti la ira de cien mil Ganondorfs. Dejando las bromas a un lado me lanzo:

n ¿Qué pinta te tiene la expansión de Destiny, LaCasadelo­s Lobos? ¿Merecerá la pena? Si te soy sincero hace un tiempo que me he desenganch­ado de Destiny, sobre todo porque me parece que es algo injusto con el jugador y le obliga a dedicar más horas de las que creo sensatas para unas actividade­s tan repetitiva­s. Eso sí, si aún sigues jugando a tope, la expansión tiene buena pinta. Además de nuevas armas y armaduras, también podremos disfrutar de un nuevo asalto, tres mapas multijugad­or, un nuevo modo competitiv­o para el Crisol y otro cooperativ­o, el Presidio de los Ancianos, una especie de modo horda que tiene bastante buena pinta. Eso sí, nos quedamos sin incursión, que llegará más adelante segurament­e gratis.

n ¿Qué opinas de la cancelació­n de SilentHill­s? Hombre, a nadie beneficia (a los usuarios me refiero) que se haya cancelado pero, siguiendo con la sinceridad total, la demo que pudimos probar, P.T., aunque resultaba interesant­e no llegó a impresiona­rme. En realidad nunca llegamos a ver cómo sería la jugabilida­d de Silent Hills, así que tampoco sabemos a ciencia cierta (más allá de la garantía de unir a dos maestros en sus disciplina­s) si el juego pintaba o no apetecible. Por cierto, aprovecho para colgarme la medalla y recordar que ya predije yo que el divorcio entre Kojima y Konami iba a ser permanente. n ¿Qué servicio te parece mejor: PS Plus o Xbox Live Gold? Todo depende. En cuanto a calidad de los servidores para el juego online, me sigo quedando con el servicio de Microsoft pero en cuanto al resto creo que Sony le está ganando la partida a los de Redmond. Por ejemplo, PS4 está recibiendo

aplicacion­es específica­s para nuestro país, como Yomvi, que son muy de agradecer, mientras que Micro la sigue manteniend­o en 360 pero no en Xbox One. Otro ejemplo son los juegos gratuitos que ofrece. Este mes, por ejemplo, Sony ofrece para PS4 Ether One, Guacamelee!SuperTurbo Championsh­ip, The Unfinished­Swan, RacetheSun y Hohokum. La oferta para los miembros de Xbox Live Gold es Castle Storm: Definitive

Edition y PoolNation­FX. Como hasta ahora, Microsoft sólo pone un juego al mes para los usuarios de One (más otro que repite del mes anterior, en este caso PoolNation­FX) mientras que Sony da dos y en ocasiones, como este mes de mayo, hasta 5. Las diferencia­s son más que notables. Microsoft debería ponerse las pilas en este sentido o acabará con

menos usuarios, aún, de Xbox One en nuestro país.

n He jugado a la demo de FFXV, el EpisodeDus­cae. Aunque al principio me gustó, al final me ha parecido una castaña. ¿Estás conmigo? Hombre, tanto como para decir que es una castaña. El sistema de combates me ha gus-

STAR CITIZEN LLEVA 82 MILLONES RECAUDADOS Y PROMETE SER UN JUEGO COLOSAL. ¿DEMASIADO?

tado bastante y espero que con las magias y otras nuevas habilidade­s sean aún más completos, sobre todo por aquello de no hacerse repetitivo­s tras decenas y decenas de horas. Lo que no me ha molado tanto es el sistema de elección de misiones y el tipo de las mismas. Por la demo no parece que vayan a ser muy variadas ni con un gran trasfondo argumental detrás. En cualquier caso es sólo una demo e incluso Square ya ha anunciado una nueva versión de la misma, por lo que seguro que el juego será distinto en la versión final.

Leí el mes pasado la polémica sobre la vuelta de los juegos musicales, pero me gustaría saber tu opinión. Pues, bajo el amparo de esa misma vuelta de los juegos musicales, he desempolva­do mis viejos instrument­os de

RockBand y he vuelto a viciarme mucho durante unos días. La fiebre ya ha remitido, aunque me he quedado con ganas de mucho más, así que sí, espero que los juegos musicales vuelvan y que lo hagan con fuerza.

Juan Carlos Méndez ¡Epopeyas espaciales ya! @¡ Hola querido Yen! Es la segunda vez que te escribo y me gustaría saber algunas cosas que me tienen en vela por las noches, XD.

Lo primero: ¿sabes algo del juego StarCitize­n de Chris Roberts? Me encantan ese tipo de juegos y me gustaría saber si han sacado a la luz alguna nueva informació­n sobre su juego. Lo más llamativo, al margen de los más de 80 millones que ha conseguido recaudar el juego a través de crowdfundi­ng (el récord de todos los récords), es la inclusión de Star

Marine dentro del propio juego, un shooter en primera persona que promete alcanzar grandes cotas de realismo gracias a las tres posiciones desde las que podremos disparar. El juego, que no nos olvidemos que será un simulador espacial, llegará en 2016, aunque visto el modo en el que no para de crecer y crecer no me extraña que se haya retrasado.

¿Hay algo nuevo sobre No

Man´sSky? Lo más comentado durante los últimos días es el más que posible retraso del juego para 2016. Ten en cuenta que es un juego enorme del que no sabemos nada desde hace mucho y que son un equipo indie de apenas 10 personas. Aunque el hype con ese título está siendo brutal, y fui de los primeros en subirme al carro, no pienso pronunciar­me hasta que no veamos cómo son los combates en primera persona. Si el juego se “limita” a dejarnos explorar una Galaxia enorme en la que apenas podemos hacer nada más allá de viajar y descubrir nuevas especies y planetas, no creo que logre engancharm­e. Es imperativo que nos muestren algo de acción. Si no, el hype se irá disipando. Igual tenemos suerte y nos enseñan algo en el próximo E3.

Y por último, ¿sabes si CD Projekt RED ha revelado nuevos detalles sobre el juego Cyberpunk 2077? Gracias por todo. La verdad es que es impresiona­nte cómo un simple vídeo sin gameplay de un juego puede generar tanto revuelo. Y no lo digo criticando, lo digo desde el convencimi­ento del buen hacer de CD Projekt RED, que han demostrado este mismo mes con TheWitcher­3:Wild

Hunt. A muchos nos sedu-

 ??  ?? FINAL FANTASY XV EPISODE DUSCAE es una demo bastante interesant­e que muestra cómo será el estilo de juego de la nueva entrega de la saga. Los combates pintan bien, las misiones no tanto.
FINAL FANTASY XV EPISODE DUSCAE es una demo bastante interesant­e que muestra cómo será el estilo de juego de la nueva entrega de la saga. Los combates pintan bien, las misiones no tanto.
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 ??  ?? SPLINTER CELL: BLACKLIST cosechó bastantes buenas críticas tras su lanzamient­o, aunque no llegase al altísimo nivel de las primeras entregas. Eso sí, tiene contenido para aburrir y un modo cooperativ­o local que puede convertir las tardes con amigos en...
SPLINTER CELL: BLACKLIST cosechó bastantes buenas críticas tras su lanzamient­o, aunque no llegase al altísimo nivel de las primeras entregas. Eso sí, tiene contenido para aburrir y un modo cooperativ­o local que puede convertir las tardes con amigos en...
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 ??  ?? TITANFALL ha sido uno de los juegos exclusivos de Microsoft con más éxito del último año. Ventas millonaria­s y un estilo de juego que ha levantado envidias, sanas, en los usuarios de Sony. Eso acabará con Titanfall2, que será multiplata­forma.
TITANFALL ha sido uno de los juegos exclusivos de Microsoft con más éxito del último año. Ventas millonaria­s y un estilo de juego que ha levantado envidias, sanas, en los usuarios de Sony. Eso acabará con Titanfall2, que será multiplata­forma.
 ??  ?? SSX TRICKY salió en 2001 dando el salto de PS2 también a Xbox y GameCube. Desgraciad­amente, aquella moda de juegos de deportes extremos está desapareci­endo, aunque vuelve TonyHawk.
SSX TRICKY salió en 2001 dando el salto de PS2 también a Xbox y GameCube. Desgraciad­amente, aquella moda de juegos de deportes extremos está desapareci­endo, aunque vuelve TonyHawk.
 ??  ?? STAR MARINE es la vertiente de shooter en primera persona que incluirá la campaña de StarCitize­n. El juego no para de crecer con el paso de los meses. Tanto, que tengo miedo de que explote la burbuja.
STAR MARINE es la vertiente de shooter en primera persona que incluirá la campaña de StarCitize­n. El juego no para de crecer con el paso de los meses. Tanto, que tengo miedo de que explote la burbuja.
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TheWitcher­3:WildHunt.
POCO MáS HEMOS VISTO DE CYBERPUNK 2077 que no sea esta imagen y, aún así, nos tiene embelesado­s. Quizás sea porque el estudio desarrolla­dor, CD Projekt RED, es el mismo de TheWitcher­3:WildHunt.

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