BATMAN ARKHAM KNIGHT
La nueva aventura del Caballero Oscuro está cada vez más cerca, y repasamos todas sus novedades.
EL ESPANTAPáJAROS YA TIENE CASI A PUNTO SU NUEVO Y MAQUIAVéLICO complot contra Gotham, un plan que va a reunir a los principales enemigos de El Caballero Oscuro para acabar con su amada ciudad y, de paso, con su protector. ¿La idea? Liberar un gas tóxico con la ayuda de Dos Caras, Harley Quinn, Poison Ivy, El Pinguino y otros villanos, ayudados por Arkham Knight, un nuevo personaje creado para la ocasión y que cuenta con su propio ejército.
Por suerte, Batman no estará solo. Aparte del comisario Gordon y El Oráculo para obtener pistas y direcciones, el murciélago contará con ayudas muy diversas... y novedades en casi todos los frentes. Si comenzamos por la parte tecnológica, Ba- tman mantendrá los principales gadgets de anteriores Arkham, como el lanzacabos (todos con nuevos trucos) y nuevos ingenios, como un batarang de reconocimiento capaz de traer datos de vuelta.
PERO EL BATMóVIL SERá, SIN NINGUNA DUDA, SU MAYOR REFUERZO
tecnológico. Podremos llamarlo desde cualquier punto, dejarnos "caer" en su cabina desde el aire o salir propulsados de su interior para sobrevolar una zona. Por si fuera poco, tendrá dos modos de manejo: "persecución" y "batalla". El primero nos permitirá recorrer la ciudad a gran velocidad, dar saltos, propulsión extra... mientras que el segundo estará orientado al combate, con desplazamientos laterales y un mayor uso
de su artillería. Sobra decir que, como al propio Batman, podremos mejorar el Batmóvil con nuevas armas y trucos, e incluso usarlo de forma remota y coordinar alguna acción con el Batwing.
Por último, El Caballero Oscuro también contará con aliados como Catwoman, Robin, Nightwing o Azrael, entre los que podremos intercambiar el control en combate para realizar combos y ataques combinados. Unos combates que, además, estarán plagados de novedades, como una mayor variedad de enemigos (ahora los de menor tamaño podrán realizar ataques cargados o arremeter contra nosotros), acciones como usar bates de béisbol u otras armas blancas contra los rivales hasta que se rompan o poder continuar los combos golpeando a los enemigos derribados.
TAMPOCO VAN A FALTAR A LA CITA
otros sistemas y aspectos muy valorados por los fans de la saga Arkham, como el modo Detective (aunque se desconoce qué novedades ofrecerá) o la presencia de los acertijos de Enigma (algunos serán diabólicos retos a bordo del Batmóvil), todo ello en un mapeado 5 veces más grande que el de la ciudad-cárcel de ArkhamCity, con nuevos distritos como el barrio chino, repartidos por 3 islas interconectadas.
ARKHAM KNIGHT ES UN PERSONAJE CREADO PARA EL JUEGO, PERO ENCAJA CON EL ESPíRITU DEL COMIC
Como siempre, quedan muchas incógnitas por desvelar, tanto de la trama como de los supuestos regresos que podría haber (cada vez se rumorea más que El Joker aparecerá de un modo u otro), si habrá tareas opcionales centradas en algunos villanos concretos, etc.
Sean cuales sean las respuestas, una cosa parece clara: el último juego de Batman rubricado por Rocksteady promete dejar el listón muy alto para futuros videojuegos protagonizados por superhéroes. Ya sea porque en lo técnico va a dejarnos con la boca abierta (gracias a un Gothan más detallado, increíbles modelos de personajes, efectos visuales next gen...), como por su fidelidad con la obra original, Arkham Knight está llamado a ser el broche de oro que los fans están esperando. Un título más grande, espectacular y repleto de posibilidades que seguro van a marcar este 2015. Y si no, tiempo al tiempo...