Hobby Consolas

Super Mario Maker,

Con motivo del 30 aniversari­o de SuperMario­Bros, lanzará en septiembre

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Shigeru Miyamoto es el padre de Super MarioBros., título que tras su paso por los salones recreativo­s en 1983, llegó a las casas niponas en septiembre de 1985, desatando una fiebre por el fontanero que aún sigue viva. Y este año, en el que se cumplen 30 años de ese lanzamient­o, nto, había que celebrarlo con algo tan original nal y único como SuperMario­Maker. Como su título adelanta, con él podremos mos crear de forma sencilla y amena a los niveles que siempre habíamoss soñado ver en un juego de Mario.ario. Tú decidirás todo, desde de la ubicación de los power ups y enemigos, a la posición de la meta, las tuberías, las monedas, los bloques... sin olvidar que podremos elegir la estética de la "generación de Mario" que prefieras, desde el SuperMario­Bros original al "look" de SMB3 de NES, pasando por SuperMario­World yo el más reciente SuperMario­Bros.U. Y no solo es eso: gracias a una conexión a Internet, también podrás compartir tus crea creaciones con otros usuarios, o proba probar las de otros "creadores" de c cualquier parte del planeta, cerr cerrando así un juego prácticam mente infinito (habrá herram mientas para filtrar los mejo- res niveles, por territorio­s, dificultad,etc.). Y tranquilos, que el juego traerá de serie 100 niveles, que se podrán jugar sin tener que estar conectados. Y aún hay más: Mario no estará solo en este homenaje, menaje, y gracias a ciertos Power Up nos transforma­remosansfo­rmaremos en Link, Kirby y Yoshi, entre otras leyendas de Nintendo. Una curiosidad ad que podremos desbloquea­r superandoo uno de los modos de juego (ell reto de los 100 Mario, que elegirá egirá aleatoriam­ente 100 niveles veles creados por usuarios) o bien vía amiibo. Pinta de- masiado bien, ¿verdad?

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