Super Mario Maker,
Con motivo del 30 aniversario de SuperMarioBros, lanzará en septiembre
Shigeru Miyamoto es el padre de Super MarioBros., título que tras su paso por los salones recreativos en 1983, llegó a las casas niponas en septiembre de 1985, desatando una fiebre por el fontanero que aún sigue viva. Y este año, en el que se cumplen 30 años de ese lanzamiento, nto, había que celebrarlo con algo tan original nal y único como SuperMarioMaker. Como su título adelanta, con él podremos mos crear de forma sencilla y amena a los niveles que siempre habíamoss soñado ver en un juego de Mario.ario. Tú decidirás todo, desde de la ubicación de los power ups y enemigos, a la posición de la meta, las tuberías, las monedas, los bloques... sin olvidar que podremos elegir la estética de la "generación de Mario" que prefieras, desde el SuperMarioBros original al "look" de SMB3 de NES, pasando por SuperMarioWorld yo el más reciente SuperMarioBros.U. Y no solo es eso: gracias a una conexión a Internet, también podrás compartir tus crea creaciones con otros usuarios, o proba probar las de otros "creadores" de c cualquier parte del planeta, cerr cerrando así un juego prácticam mente infinito (habrá herram mientas para filtrar los mejo- res niveles, por territorios, dificultad,etc.). Y tranquilos, que el juego traerá de serie 100 niveles, que se podrán jugar sin tener que estar conectados. Y aún hay más: Mario no estará solo en este homenaje, menaje, y gracias a ciertos Power Up nos transformaremosansformaremos en Link, Kirby y Yoshi, entre otras leyendas de Nintendo. Una curiosidad ad que podremos desbloquear superandoo uno de los modos de juego (ell reto de los 100 Mario, que elegirá egirá aleatoriamente 100 niveles veles creados por usuarios) o bien vía amiibo. Pinta de- masiado bien, ¿verdad?