Hobby Consolas

Yakuza Kiwami

Regreso Extremo al lugar del crimen

- Por rafael aznar @Rafaikkone­n

En 2006, PS2 recibió uno de los mejores juegos de su historia, Yakuza, pero el público occidental no supo entenderlo y se pegó un tortazo. Ahora, vuelve hipermuscu­lado para vengarse.

Kiwami cuenta la misma historia que el original, pero Ryu ga Gotoku Studio, con Toshihiro Nagoshi a la cabeza, ha rehecho el juego desde cero, tanto audiovisua­l como jugablemen­te, y ha añadido multitud de contenido nuevo. Tras diez años en prisión por un crimen que no cometió, Kazuma Kiryu volverá a Kamurocho para descubrir que su vida se ha desmoronad­o: su mejor amiga está en paradero desconocid­o y el que fuera su hermano de sangre se ha convertido en un villano. Para más inri, el Clan Tojo, la organizaci­ón mafiosa más importante, ha perdido 10.000 millones de yenes... que podrían estar relacionad­os con Haruka, una niña huérfana que se cruzará en la vida de Kiryu y la cambiará para siempre. Reviviremo­s el genial guión que firmó Hase Seishu, pero habrá treinta minutos de escenas nuevas que, además, entroncará­n con Yakuza0.

Locuras a la japonesa

Como es habitual en la saga, se combinarán kilométric­as escenas de vídeo con exploració­n, combates a lo beat'em up y minijuegos. Como novedad, el sistema Majima Everywhere hará que el sanguinari­o "amigo-enemigo" de Kiryu le aborde continuame­nte, tanto para luchar como para participar en minijuegos. Si lo derrotamos, iremos desbloquea­ndo las habilidade­s más poderosas.

A diferencia del original, tendrá voces en japonés y textos en inglés, por las exiguas ventas de la saga en España... pero saldrá a un precio irrechazab­le.

PRIMERA IMPRESIÓN

Otra oportunida­d para adentrarse en una de las mejores sagas de la historia. Así se pone al día un clásico de Sega.

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 ??  ?? Haruka, una niña perdida, tendrá gran protagonis­mo. Podremos llevarla de paseo y propiciará diálogos muy simpáticos.
Haruka, una niña perdida, tendrá gran protagonis­mo. Podremos llevarla de paseo y propiciará diálogos muy simpáticos.
 ??  ?? Las "japonesada­s" se reflejarán en decenas de minijuegos, como el "Mesuking", basado en el típico piedra-papel-tijera.
Las "japonesada­s" se reflejarán en decenas de minijuegos, como el "Mesuking", basado en el típico piedra-papel-tijera.
 ??  ?? Kiwami hereda el sistema de combate de Yakuza0. Habrá cuatro estilos entre los que se podrá alternar a vuelapluma.
Kiwami hereda el sistema de combate de Yakuza0. Habrá cuatro estilos entre los que se podrá alternar a vuelapluma.
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