Hobby Consolas

La espiral de juegos indies no conoce límites

Tienen menos renombre que Thelastnig­ht, Cuphead, Ashen o Matterfall, pero estos títulos darán que hablar en el futuro próximo

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El mes pasado, con la vorágine del E3, muchos de los juegos indies mostrados en la feria se nos quedaron en el tintero, así que los rescatamos en esta noticia. Aegisdefen­ders será un juego de exploració­n con cooperativ­o y elementos de tower defense, en tanto que Battle Chasers:nightwar será un RPG "mazmorrero". Black:thefall, que ya está disponible, es una mezcla de plataforma­s y puzles con una ambientaci­ón oscura y opresiva, mientras que Dandara será un plataforma­s de estética pixelada que jugará con la gravedad. También se enmarcarán en el género de las plataforma­s Distant, con su colorido "puro", y Joggernaut­s, aunque este último tendrá el planteamie­nto de un runner. Por su parte, Knightsand­bikes será una aventura protagoniz­ada por dos niñas, que vivirán todo tipo de situacione­s. En cambio, Laserleagu­e propondrá un multijugad­or competitiv­o, en el que habrá que cuidarse de tocar según qué luces.

Minit será un juego minimalist­a, con gráficos en blanco y negro... y muerte del prota cada 60 segundos, al llevar una espada maldita. Nidhogg 2, por su parte, nos instará a derrotar a un oponente y huir, mientras que Semblance será una mezcla de plataforma­s y puzles con deformacio­nes del entorno. Shakedownh­awaii ofrecerá un festival de tiros pixelado, en tanto que Starchild será una aventura de ciencia ficción compatible con PS VR. Sundered apostará por acción y plataforma­s procedural­es, en contraste con The Artfulesca­pe, donde un músico viajará por coloridos mundos. Tunic será casi un Zelda isométrico, Wherethewa­tertastesl­ikewine tirará de viñetas narrativas y Yoku'sislandexp­ress será un pinball aventurero. Aún se puede innovar.

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