Poniendo innecesarias vallas al jugador
Quien me conoce bien sabe que no tengo inconveniente en pasar por cuantos aros haga falta para disfrutar de ese juego que me "obsesiona" en su plena magnitud. No me ha dolido importar un sistema o buscar incansablemente un juego hasta que ha caído, ni comprar un accesorio "atípico" para disfrutarlo como se debía... Lo hice con los Beatmania japoneses (platos y versión de Wonderswan incluida), con el primer Katamaridamacy (inédito en nuestro país) o, incluso, el primer Guitar Hero, cuando aquí ni se soñaba con su lanzamiento (ya tenía los dedos pelados de los Guitarfreaks japoneses, los verdaderos pioneros en esas lides). Incluso me ha tocado ir en alguna ocasión a Barajas a recoger algún paquete retenido, con algo "sospechoso" que aquí no se vendía. Con el tiempo, y en muchos casos, han sido las propias compañías las que han ido corrigiendo esas omisiones y, en muchos casos, acabaron trayéndolos de manera oficial. Pues bien, todas esas dificultades para conseguir algo que no tenía a mi alcance me parecen bastante más soportables que las que, innecesariamente, crean algunas compañías. No, no voy a hablar del "always online"... aunque por "onlines" va la cosa. Hoy en día, Switch es la consola a la que más tiempo dedico, con mucha diferencia, sobre todo porque no me obliga a estar delante de una pantalla de televisión y puedo jugar en cualquier sitio con, prácticamente, la misma calidad que frente al televisor. Para alguien con descendencia que, a menudo, monopoliza la televisión (al menos, a determinadas franjas horarias), es una salvación poder irse a cualquier esquina y seguir jugando. Por eso, no termino de entender ni compartir los "aros" extra que Nintendo está poniendo para disfrutar del componente online que ofrece la consola. Si una consola portátil menos potente como Vita, lanzada cinco atrás, ya me permitía poder jugar online con chat de voz, ¿por qué Switch no puede ofrecer eso hoy día? ¿Por qué se ha recurrido a una aplicación externa que requiere que utilice también mi móvil? No estoy pidiendo jugar en la calle con una versión 3G de la consola, sino que, en casa, en el trabajo o en un bar con Wifi, pueda disfrutar de una partida online con chat, con mis amigos, sin tener que montar la de San Quintín. Quiero pensar que se debe a que les ha pillado el toro con los tiempos, a que su servicio online está en pañales o a una mera cuestión de recursos, y que, tarde o temprano, lo implementarán de serie en el sistema (¿quizá para el lanzamiento del servicio online?). La app puede quedar para eso: organizar partidas, consultar estadísticas... pero la comunicación debería ser dentro del propio sistema, sobre todo si Nintendo aspira a que Switch sea un referente tanto del juego online como de los esports, tal y como dejó entrever en sus primeros vídeos...
Si una portátil menos potente como Vita me permitía jugar online con chat de voz hace cinco años, ¿por qué Switch no ofrece eso hoy día?