Cada vez SOMOS MENOS críticos EN LAS críticas
Hobby Consolas tiene fama de poner notas muy altas. No vengo a rebatirlo e, incluso, a grandes rasgos, lo comparto. Sin embargo, aunque tengamos la manga muy ancha para poner noventas aquí y allá, nuestras calificaciones se estrechan mucho más a la hora de repatir dieces. No pasa lo mismo con muchos otros medios con fama de duros, que otorgan notas perfectas a muchos más videojuegos de los que nos parece. La tendencia, además, no ha hecho más que crecer en los últimos años, lo que está desvirtuando el concepto de obra maestra y denostando a los grandes videojuegos de la historia.
Metacritic me ayudará a ilustrar con datos a qué me refiero. Por ejemplo, los mejores juegos de Mario según la crítica son Super Mariogalaxy1y2
(97), mientras que Super Mario64 se queda en el 94 y Supermarioworld no aparece, puesto que estos inventos de Internet no existían por entonces. Lo mismo sucede con la saga GTA. Los mejores, según la crítica, son GTAV (97) y GTAIV (98), mientras que el que suele ser considerado el mejor de toda la historia de la saga (y yo me sumo a esa teoría), Gtasanandreas, "sólo" alcanza el 95. Podría poner más ejemplos, pero, entonces, me quedaría sin columna. Lo mejor será dar datos más generales. En lo que llevamos de 2017, hay siete juegos con media de 90 o más. Y sigamos: 2016 (13), 2015 (14), 2014 (15), 2013 (18), 2012 (18)... Si nos remontamos más atrás en el tiempo, encontramos datos diferentes: 1996 (9), 1997 (9), 1998 (10)... Generalizar nunca es bueno, y siempre hay que analizar cada caso en profundidad para descubrir si las notas fueron o no exageradas, pero la tendencia está ahí. Mi sensación es que, últimamente, nos estamos dejando llevar demasiado por los gráficos de infarto y estamos dejando a un lado la innovación. Es cierto que los juegos indies tienen mucha más presencia en los medios de lo que nunca han tenido, pero los triple A siguen siendo los grandes protagonistas de las críticas. Un juego que no resulte innovador puede tener una gran nota, puede ser considerado como un juego magnífico, redondo, espectacular y muchos otros apelativos, pero nunca podrá definirse como uno de los mejores juegos de la historia. Con el paso del tiempo, siempre se aclaran estas cuestiones y, cuando echemos la vista atrás dentro de unos años, estoy seguro de que comprenderemos que Thelegend ofzelda:breathofthewild (97), Batmanarkhamcity (96), Thelastof Usremastered (95), Bioshockinfinite (94), Metalgearsolidv:thephantompain (93), Uncharted4 (93), Super Marioworld3d (93) o Mariokart8 Deluxe (92) no son juegos que hayan redefinido el mundo de los videojuegos, como sí lo hicieron Ocarinaof Time, Supermario64, FFVII, Tetris, Metalgearsolid, Skyrim, Half-life, Doom, Supermetroid, Pac-man, etc.
La tendencia a puntuar los juegos demasiado alto está desvirtuando el concepto de obra maestra y de mejores juegos de la historia