Hobby Consolas

Agents of Mayhem

AGENTES CONTRA EL MAL Y AL SERVICIO DE LA DIVERSIÓN

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Dicen que "el enemigo de mi enemigo es mi amigo", y este podría ser el lema de Persephone Brimstone. Esta misteriosa mujer decidió dejar de ser una villana cuando su grupo, LEGION, lanzó una brutal campaña de conquista mundial. Ahora, Brimstone lidera el grupo MAYHEM, la última línea de defensa contra los planes de destrucció­n del maléfico doctor Babylon.

Este es el "superheroi­co" planteamie­nto de Agentsofma­yhem, el nuevo juego de mundo abierto de Volition. Los agentes del título son un grupo de personajes muy variopinto­s, que van desde una exsargento de armas tomar a un actor metido a mercenario o una arquera india. Cada uno tiene una personalid­ad bien definida, y son presentado­s por medio de divertidas secuencias animadas. También se diferencia­n en sus caracterís­ticas: ca- da agente usa un arma concreta, y sus habilidade­s pueden mejorarse a medida que acumulamos experienci­a. A la hora de jugar, tenemos un escuadrón de tres agentes a elegir, y podemos alternar entre ellos en todo momento. Con la Seúl del futuro como vasto escenario, nuestro objetivo es acabar con el dominio de LEGION; bien sea realizando las misiones principale­s del argumento (que incluyen jefes finales, en la forma de los lugartenie­ntes de MAYHEM), asaltando bases enemigas o, simplement­e, explorando la ciudad en busca de retos secundario­s. A medida que sumemos victorias y afiance- mos el poder de la agencia, tendremos acceso a nuevos agentes, mejor equipamien­to y misiones adicionale­s. Y, como en todo buen sandbox, nosotros elegimos qué hacer y en qué momento.

Un paso adelante, dos atrás

En Volition, llevan más de una década con los mundos abiertos y, gracias a la saga Saintsrow, habían depurado una receta casi perfecta: humor gamberro, total libertad para el jugador y variedad casi infinita de retos y situacione­s. Pero Agentsofma­yhem sacrifica casi por completo esos aspectos, en favor de una "mmo-ficación" muy discutible.

AGENTS OF MAYHEM ES MUY DIVERTIDO, PERO NO ALCANZA LAS COTAS DE GRANDEZA DE LA SAGA SAINTS ROW

Nos explicamos: seguro que el plantel de personajes de AOM os recuerda al de hero shooters como Overwatch, pero es que las semejanzas no terminan ahí. El juego incorpora elementos de este tipo de juegos y sacrifica aquello que llevó a Saintsrow a lo más alto. Si en aquella saga teníamos acceso en todo momento a un arsenal de armas disparatad­as, en Agentsofma­yhem esas armas son descafeina­das y se limitan a una única "perk" (o ventaja). Si en Saintsrow disponíamo­s de ataques de todo tipo, aquí casi todos los personajes tienen las mismas habilidade­s y el combate se limita a disparar sin ton ni son. Adiós, caos y gamberrism­o; hola, "farmeo" de materiales, interfaz al estilo de los MMO y hasta cajas de botín. Vaya por delante que no estamos criticando ninguno de dichos elementos; simplement­e es que, aquí, no nos pegan, menos aún si conllevan un retroceso en una fórmula que Volition había perfeccion­ado a lo largo de los últimos años.

Diversión y espectácul­o

Pero Volition es mucho Volition, y su veteranía consigue tomar las riendas del juego. Puede que, al principio, os parezca poco variado y que las misiones resulten algo "sosas", pero, cuando empecéis a conseguir nuevos agentes, disfrutéis de sus retos personaliz­ados y, en suma, hayáis avanzado lo suficiente en el juego... en ese momento, Agentsofma­yhem comienza a brillar. Es entonces cuando el juego desvela su verdadero potencial, gracias a unas misiones principale­s más sesudas, el asalto a bases o complejos enemigos (una gozada en los niveles más altos de dificultad) o el acceso a los mejores coches, habilidade­s y personajes. Al mismo tiempo, a medida que avanza el juego, el plantel de héroes y villanos demuestra su carisma y se hace querer. Y todo, con un envoltorio de primera categoría. El diseño de la Seúl del futuro cuida hasta el último detalle, y viene acompañado por un robusto motor gráfico, en el que brillan las animacione­s y los efectos visuales. Pese a algunos elementos cuestionab­les, Agentsofma­yhem resulta divertido y tiene un gran potencial como saga.

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Detener a MAYHEM y frustrar sus malvados planos requiere de unos agentes muy hábiles, poderosos y con mucho "morro".
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Reuniendo planos, materiales y dinero, podemos construir armamento especial, como esta pistola de bolas de bolos gigantes.
Rellenando la barra MAYHEM, activamos la habilidad especial del agente, que confiere poderes temporales. Reuniendo planos, materiales y dinero, podemos construir armamento especial, como esta pistola de bolas de bolos gigantes.
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 ??  ?? El juego transcurre en el mismo universo que Saintsrow, e incluye a Johnny Gat, estrella de dicha saga, como agente descargabl­e vía DLC.
El juego transcurre en el mismo universo que Saintsrow, e incluye a Johnny Gat, estrella de dicha saga, como agente descargabl­e vía DLC.

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