Agents of Mayhem
AGENTES CONTRA EL MAL Y AL SERVICIO DE LA DIVERSIÓN
Dicen que "el enemigo de mi enemigo es mi amigo", y este podría ser el lema de Persephone Brimstone. Esta misteriosa mujer decidió dejar de ser una villana cuando su grupo, LEGION, lanzó una brutal campaña de conquista mundial. Ahora, Brimstone lidera el grupo MAYHEM, la última línea de defensa contra los planes de destrucción del maléfico doctor Babylon.
Este es el "superheroico" planteamiento de Agentsofmayhem, el nuevo juego de mundo abierto de Volition. Los agentes del título son un grupo de personajes muy variopintos, que van desde una exsargento de armas tomar a un actor metido a mercenario o una arquera india. Cada uno tiene una personalidad bien definida, y son presentados por medio de divertidas secuencias animadas. También se diferencian en sus características: ca- da agente usa un arma concreta, y sus habilidades pueden mejorarse a medida que acumulamos experiencia. A la hora de jugar, tenemos un escuadrón de tres agentes a elegir, y podemos alternar entre ellos en todo momento. Con la Seúl del futuro como vasto escenario, nuestro objetivo es acabar con el dominio de LEGION; bien sea realizando las misiones principales del argumento (que incluyen jefes finales, en la forma de los lugartenientes de MAYHEM), asaltando bases enemigas o, simplemente, explorando la ciudad en busca de retos secundarios. A medida que sumemos victorias y afiance- mos el poder de la agencia, tendremos acceso a nuevos agentes, mejor equipamiento y misiones adicionales. Y, como en todo buen sandbox, nosotros elegimos qué hacer y en qué momento.
Un paso adelante, dos atrás
En Volition, llevan más de una década con los mundos abiertos y, gracias a la saga Saintsrow, habían depurado una receta casi perfecta: humor gamberro, total libertad para el jugador y variedad casi infinita de retos y situaciones. Pero Agentsofmayhem sacrifica casi por completo esos aspectos, en favor de una "mmo-ficación" muy discutible.
AGENTS OF MAYHEM ES MUY DIVERTIDO, PERO NO ALCANZA LAS COTAS DE GRANDEZA DE LA SAGA SAINTS ROW
Nos explicamos: seguro que el plantel de personajes de AOM os recuerda al de hero shooters como Overwatch, pero es que las semejanzas no terminan ahí. El juego incorpora elementos de este tipo de juegos y sacrifica aquello que llevó a Saintsrow a lo más alto. Si en aquella saga teníamos acceso en todo momento a un arsenal de armas disparatadas, en Agentsofmayhem esas armas son descafeinadas y se limitan a una única "perk" (o ventaja). Si en Saintsrow disponíamos de ataques de todo tipo, aquí casi todos los personajes tienen las mismas habilidades y el combate se limita a disparar sin ton ni son. Adiós, caos y gamberrismo; hola, "farmeo" de materiales, interfaz al estilo de los MMO y hasta cajas de botín. Vaya por delante que no estamos criticando ninguno de dichos elementos; simplemente es que, aquí, no nos pegan, menos aún si conllevan un retroceso en una fórmula que Volition había perfeccionado a lo largo de los últimos años.
Diversión y espectáculo
Pero Volition es mucho Volition, y su veteranía consigue tomar las riendas del juego. Puede que, al principio, os parezca poco variado y que las misiones resulten algo "sosas", pero, cuando empecéis a conseguir nuevos agentes, disfrutéis de sus retos personalizados y, en suma, hayáis avanzado lo suficiente en el juego... en ese momento, Agentsofmayhem comienza a brillar. Es entonces cuando el juego desvela su verdadero potencial, gracias a unas misiones principales más sesudas, el asalto a bases o complejos enemigos (una gozada en los niveles más altos de dificultad) o el acceso a los mejores coches, habilidades y personajes. Al mismo tiempo, a medida que avanza el juego, el plantel de héroes y villanos demuestra su carisma y se hace querer. Y todo, con un envoltorio de primera categoría. El diseño de la Seúl del futuro cuida hasta el último detalle, y viene acompañado por un robusto motor gráfico, en el que brillan las animaciones y los efectos visuales. Pese a algunos elementos cuestionables, Agentsofmayhem resulta divertido y tiene un gran potencial como saga.