Una caja podría ser cualquier cosa...
A mí esto de las cajas misteriosas me recuerda demasiado a Los Simpson y a Padre de Familia: hay gato encerrado, y nos podemos llevar un buen arañazo en la cara al abrirlas. Siempre que sean para obtener elementos cosméticos o tontunas sin relevancia jugable, me parecen bien. Sin embargo, la tendencia está yendo a más a marchas forzadas: Sombrasdeguerra, Assassin'screedorigins, Battlefrontii, Forzamotorsport 7... Quizás no llegan a romper la jugabilidad en ninguno de esos títulos, pero, en el primero, es obvio que la recta final de la aventura está pensada para incentivar el paso por caja. Eso sí, no se genera ninguna injusticia: "simplemente", puedes acortar un poco el tiempo necesario para ver el final obteniendo orcos sin tener que reclutarlos.
Sin embargo, cuando hay multijugador, la jugarreta queda servida en bandeja de plata. Es el caso de FIFA o NBA2K con sus modos basados en cromitos coleccionables, dispuestos para que los usuarios con ínfulas de jeque se hagan un equipazo comprando sobres a golpe de talonario.
Convendría cuidarse mucho de esos micropagos y esas cajas de botín. Un juego de 60-70 euros no debería ser un freeto-play. En las manos de los usuarios está desdeñar la práctica, para que las compañías no la conviertan en el pan nuestro de cada día. ¿Sabéis cuándo donaré yo mi dinero a tal causa? Como dijo sabiamente el Señor Burns, cuando los cerdos vuelen... @Sergiobru18 Nunca aportan. Sea o no 'pay to win', es una forma de fraccionar a la comunidad.
@zekylp7 Si has pagado ya 60 eurazos por un juego, es estafar y dividir a la comunidad. Se pierde la esencia de entretener.
@Djhero05 Se han perdido esas ganas de esforzarse por conseguir algo con sudor, como antiguamente.
En la encuesta de
ha ganado el