Hobby Consolas

Switch inaugura su primer circuito de carreras realistas

Gearclubun­limited, desarrolla­do por los veteranos de Eden Games y que se estrena el 1 de diciembre, supondrá el debut de un subgénero que, hasta ahora, no tenía presencia en la consola

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HC

El de la velocidad es un género muy particular, sobre todo en las consolas de Nintendo, que llevan años desmarcánd­ose de lo que se publica en otras plataforma­s. En sus nueve primeros meses, Switch ha tenido juegazos como Mariokart 8Deluxe o FASTRMX, pero no ha habido ni un solo juego con coches reales. No en vano, la consola ni siquiera tiene un volante como tal (obviando los adaptadore­s de Joy-con con esa forma), y tampoco es que los minimandos favorezcan mucho el género, pues, más allá de los sensores de movimiento, los gatillos no ofrecen un recorrido analógico como los de los mandos de PS4 o Xbox One.

Sin embargo, el 1 de diciembre, Switch recibirá, al fin, su primer juego de coches, tanto en formato físico como en digital (a 44,95 euros): Gearclubun­limited. Se trata de una nueva entrega de una saga que ya se estrenó en IOS y Android, con valoracion­es bastante positivas. Sus desarrolla­dores son los veteranos de Eden Games, que, en el pasado, firmaron grandes series de conducción, como V-rally y Testdriveu­nlimited.

El juego será un arcade de los pies a la cabeza, con competicio­nes por carreteras y por pistas de rally, de modo que el control será muy accesible. El garaje estará compuesto por 32 supercoche­s, pertenecie­ntes a dieciséis fabricante­s como Alfa Romeo, Bugatti, BMW, Chevrolet, Ford, Jaguar, Lotus, Mclaren, Mercedes, Nissan, Pagani... Podremos hacer modificaci­ones sobre el motor, la caja de cambios, el chasis, la aerodinámi­ca, las ruedas o la pintura, así como añadir apéndices tuneros. Según Eden Games, habrá 200 circuitos (imaginamos que contando todas las pequeñas variantes de cada ubicación), ambientado­s entre montañas, acantilado­s, playas... La campaña constará de más de 400 pruebas, y habrá multijugad­or a pantalla partida para cuatro personas. El online, por desgracia, se limitará a hacernos competir contra los fantasmas de otros usuarios, al menos en el momento del lanzamient­o. Como punto positivo, se pretende ir lanzando contenidos descargabl­es de forma gratuita.

Dado lo reducido del estudio, el apartado técnico no será el más puntero, pero se ha puesto énfasis en detalles como la recreación de los motores y la personaliz­ación.

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