UNA GALAXIA REPLETA DE POSIBILIDADES
Uno de los elementos más criticados de la pasada entrega, y con razón, es que el contenidos. Por suerte, en esta secuela, contamos con mapas y personajes de lasjutreegso e lrlaegsóy cuonn b uunean ensúcmaseeroz dperemocoudpoasn. te de
Campaña. El desarrollo es muy similar al de los modos multijugador, aunque cuenta con nuevas mecánicas, como controlar al robot de Iden Versio para hackear todo tipo de dispositivos o electrocutar a nuestros enemigos e, incluso, secciones de sigilo.
Arcade. Son pequeñas misiones, que también podemos jugar a pantalla partida con un amigo (en consolas). Son simples, pero perfectas para familiarizarse con las habilidades de cada clase y de los héroes y villanos que controlamos en el multijugador.
Héroes y Villanos. Aquí, nos enfrentamos en equipos de cuatro, controlando a los personajes icónicos de la saga. Usar todos sus poderes y habilidades resulta un poco caótico y, por eso mismo, son partidas tremendamente divertidas y diferentes. Ataque. Son partidas por objetivos que enfrentan a equipos de ocho jugadores. Obviamente, son contiendas más estratégicas que simplemente matar a los rivales, pero los objetivos son poco variados, pues siempre consisten en conquistar zonas.
Asalto de cazas estelares.
Al principio, resulta un poco loco, porque es una experiencia muy diferente a lo que tenemos en el resto de modos, pero las batallas son un auténtico espectáculo, y el sistema de clases hace que no nos cansemos nunca.
Asalto galáctico. Es, sin duda, el modo más completo. Empezamos como un simple soldado, pero podemos pilotar naves, vehículos, encarnar a héroes... Además, los objetivos son muy variados: conquistar zonas, eliminar rivales, destruir un AT-AT...