Bayonetta 2+1
La bruja más Letal y seductora conquista switch
También la bruja de Platinum Games contraataca en Switch con la remasterización de dos hack and slash inmortales
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En 2009-2010, Platinum Games, padres de juegos como Nier Automata o Vanquish, lanzaron un hack and slash que marcó época, al que siguió una secuela fabulosa para Wii U. Ahora, ambos regresan en Switch para hechizarnos antes de la tercera entrega.
Luz, Oscuridad y Caos son los tres pilares del universo. Del Caos, surgió la humanidad. La Luz la guardan los Sabios de Lumen y la Oscuridad, las Brujas de Umbra. El equilibrio entre los clanes era esencial, pero el amor entre un sabio y una bruja provocó que todo se tambaleara. Ahora, 500 años después, Bayonetta, una de las Brujas de Umbra, debe restaurar el equilibrio. Aunque la historia de ambos juegos no es demasiado profunda, consigue que mantengamos el interés de principio a fin, gracias a unas cinemáticas ejecutadas con mimo (y mu- cho estilo). Bayonetta2 es una secuela directa y resulta bastante más interesante, gracias al tratamiento de todos los personajes, y no sólo de Bayonetta, pero lo que nos hará devorar ambas entregas son los enfrentamientos.
Baila, Bayonetta
La seña de identidad de ambos juegos es el combate. Hideki Kamiya, director de Bayonetta, declaró que tenía como objetivo que los jugadores se expresaran mediante el combate. Y vaya si lo consiguió. Los combos, en ambos juegos, se cuentan por decenas y permiten que realicemos un gran abanico
es de ataques mediante las combinaciones de botones (uno para puños, otro para piernas y otro para pistolas), pero también gracias al tiempo que mantenemos pulsado cada botón. A esto se suma que tenemos varias armas disponibles (que iremos comprando gracias a los halos de los ángeles caídos), que podemos equipar de diferentes formas. Podemos poner unas escopetas en los tacones y un látigo en las manos, así como cuatro espadas, dos en los tacones y otras dos en las manos, para sembrar el caos. Esto hace que cada enfrentamiento sea diferente al anterior, ya que siempre estamos pro-
el mismo juego, Pero el combate hará que lo Volvamos A DISFRUTAR como NUNCA... y en cualquier PARTE