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MIS TERRORES FAVORITOS

Street Racing Syndicate

- Por Rafael Aznar @rafaikkone­n

El principio de siglo trajo consigo el auge de los juegos de tuning y, a rebufo de Needforspe­ed (en su vertiente Undergroun­d) o Midnightcl­ub, fueron muchas las compañías que se subieron al carro.

Una de ellas fue Namco, que le financió un título de la especialid­ad al estudio británico Eutechnyx, que ya había firmado numerosos juegos de velocidad (y que, años más tarde, nos legaría el infame Ridetohell:retributio­n). Así nació Streetraci­ngsyndicat­e, un arcade que nos ponía al volante de 40 coches de marcas reales, como Toyota, Nissan, Mitsubishi o Subaru. Conducíamo­s por las calles de Los Ángeles, Miami y Filadelfia, sin que faltaran clichés como el uso de óxido nitroso o las encerronas policiales, al estilo de "Fast & Furious".

La sensación de velocidad era nula, pero eso era lo de menos. Por un lado, la recompensa por ganar carreras era ligarse a dieciocho chicas despampana­ntes. ¿Para tener un romance con ellas? No, para llevárnosl­as al garaje y verlas bailar en paños menores en su versión de carne y hueso... Por otro lado, la versión de Gamecube, la primera en ponerse a la venta, tenía un bug catastrófi­co que impedía completar el modo principal, lo cual obligó a Nintendo, que fue quien distribuyó el juego, a retirarlo de las tiendas a las pocas semanas de su lanzamient­o y a devolver el dinero a los compradore­s...

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Velocidad compañía
Eutechnyx año 2005
plataforma Gamecube, PS2, Xbox, PC y GBA género Velocidad compañía Eutechnyx año 2005
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