State of Decay 2
Zombis en estado de composición
Después de convencer a un gran número de jugadores con su notable primera parte en 2013, la saga stateofdecay regresa para darle un empujoncito a Xbox one justo antes de un e3 que debe dibujar un nuevo panorama de juegos exclusivos para la consola.
Esta aventura sigue a pies juntillas la política de Microsoft de apostar por los multijugadores cooperativos, la disponibilidad inmediata en la biblioteca de Xbox Game Pass y el aprovechamiento del Play Anywhere entre One y Windows 10, lo cual es muy de agradecer. Además, sabedora de que no es un vendeconsolas y está dirigido, a priori, a un perfil muy concreto de jugador, la compañía de Redmond ha decidido lanzarlo a sólo 30 euros.
El juego abrazará la temática zombi y se ambientará en la actualidad, concretamente en la América profunda. El mundo ha sucumbido a una epidemia zombi y la humanidad está al borde de la extinción, por lo que nos tocará luchar por la supervivencia. Para ello, deberemos reunirnos con otros humanos que no hayan sido infectados e ir creando una base desde la que hacernos fuertes.
supervivencia en comandita
Stateofdecay2 apostará por un mundo abierto y por un cooperativo para cuatro que permitirá unirse a las partidas en cualquier momento. Así, tendremos total libertad para movernos por el enorme escenario. Cada jugador vivirá su propia historia y no habrá dos partidas iguales, pues, por ejemplo, variarán los supervivientes que estén a nuestro cargo y habrá también decisiones morales.
Por encima de todo, destacarán los elementos de gestión, tanto de los personajes como de los recursos. Así, además de preocuparnos por mejorar nuestras habilidades, deberemos erigir una base de operaciones desde la que planear las estrategias contra los no muertos. Podremos construir nuevas instalaciones, personalizarlas, mejorarlas... Ahora bien, la verdadera diversión se desatará cuando salgamos de la zona de seguridad y nos adentremos en campos de cultivo, montañas o pueblos minados de zombis. La cámara se situará en tercera persona y podremos abordar a los enemigos tanto con sigilo como por las bravas, ya sea con armas de fuego o cuerpo a cuerpo. Por ejemplo, podremos subirnos a la chepa de los más grandes y hacerles pupita. Y no faltarán los vehículos, como muscle cars o todoterrenos, para arramblar con todo lo que se nos ponga por delante.
PRIMERA IMPRESIÓN
el componente de gestión y crafteo quizá no sea para todo el mundo, pero el cooperativo y la acción contra los zombis garantizarán diversión y risas.
Apostará por un mundo Abierto y por un cooperativo que permitirá unirse en cualquier momento