Blazblue: Cross Tag Battle
La saga de lucha abre sus puertas a los invitados
PLATAFORMAS género DESARROLLADOR distribuidor LANZAMIENTO
La nueva entrega de la saga BlazBlue combinará sus personajes con los de otras tres propiedades intelectuales de lo más variadas: Persona, Undernight-inbirth y "RWBY". Además, ofrecerá una experiencia de lucha 2D más accesible y sencilla de disfrutar de lo que es habitual para todo el mundo.
Estamos en el décimo aniversario de esta aclamada saga de lucha, y sus creadores, Arc System Works, van a conmemorarlo con un juego muy especial. Blazblue:crosstagbattle será un crossover, e incluirá personajes de la serie de rol Persona (aprovechando que los desarrolladores de Blazblue son los mismos que los del spin-off de lucha Persona4arena), Undernight In-birth (otro juego de lucha 2D, en el que Arc System Works trabajó como editora) y "RWBY" (un anime creado por estadounidenses que cuenta con una legión de fans, y que tiene su propio videojuego del género hack and slash). El juego incluirá un Episode Mode, con una historia por cada uno de los cuatro universos en liza.
Lucha por parejas
No sólo se diferenciará de anteriores Blazblue en su ecléctico plantel de luchadores, sino también en su jugabilidad. Los combates serán en equipos de dos e iremos alternando entre los dos personajes que hayamos elegido, al estilo de Marvelvscapcom y Tekken Tagtournament. Además, la jugabilidad también ha sido ajustada para que resulte más accesible a nuevos jugadores, con comandos más sencillos y combos más fáciles de ejecutar. Uno de los motivos principales para ello es que los fans de "RWBY" se adapten sin demasiados problemas, pues puede que muchos de ellos no estén acostumbrados a los juegos de lucha.
En los meses previos a su lanzamiento, Blazblue:crosstagbattle ha generado polémica por su política de DLC: sólo habrá veinte personajes en el juego base y otros dos por descarga gratuita, y habrá que pasar por caja para hacerse con los otros dieciocho que completarán el plantel de 40. Según Arc System Works, esto se verá compensado porque el juego se venderá un poco más barato de lo normal y, sumando el precio total de los DLC, no será tan diferente de lo que cuesta habitualmente un videojuego.
El lanzamiento de Blazblue:cross Tagbattle en Japón es inminente, y se acaba de confirmar que los europeos sólo tendremos que esperar tres semanas, pues aquí saldrá el 22 de junio.