DE pe­que­ños char­cos, a gran­des in­jus­ti­cias...

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Nun­ca he es­con­di­do que las re­des so­cia­les me pa­re­cen un gran avan­ce... pe­ro que, co­mo ca­si to­dos los avan­ces, se han aca­ba­do uti­li­zan­do de for­ma in­co­rrec­ta. Por po­ner un ejem­plo, an­tes del lan­za­mien­to de Spi­der-man pa­ra PS4, em­pe­za­ron a co­rrer sal­va­je­men­te las sos­pe­chas de que el jue­go ha­bía su­fri­do un down­gra­de, a raíz de una pan­ta­lla en la que un char­co ha­bía re­du­ci­do su ta­ma­ño, cam­bia­do sus re­fle­jos, etc. El ca­so, apo­da­do "pudd­le­ga­te", de­jó, una vez más, en evi­den­cia al res­pe­ta­ble pú­bli­co, que ni si­quie­ra fue ca­paz de es­pe­rar a que el jue­go lle­ga­ra a las tien­das, o a que sa­lie­ran los pri­me­ros aná­li­sis, pa­ra co­rro­bo­rar si es­te down­gra­de era cier­to. Lo más pe­no­so de to­do no es que no hu­bie­ra down­gra­de, sino que un re­co­no­ci­do si­tio es­pe­cia­li­za­do en aná­li­sis téc­ni­cos ha con­clui­do que la ver­sión fi­nal del jue­go no só­lo no ha su­fri­do re­cor­tes, sino que me­jo­ra, y bas­tan­te, el ren­di­mien­to de lo que se ha­bía vis­to en las an­te­rio­res de­mos del jue­go en el E3. Por un mo­men­to, ima­gi­naos que tra­ba­jáis en un es­tu­dio, que lle­váis dos o tres años de­ján­doos la vi­da y el al­ma en un jue­go, y que, de la no­che a la ma­ña­na, al­guien em­pie­za a ha­cer cir­cu­lar una no­ti­cia fal­sa so­bre aque­llo en lo que os ha­béis es­for­za­do. Sal­ta a la pa­les­tra y es juz­ga­do y sen­ten­cia­do, sin op­ción a ré­pli­ca, por mi­les de per­so­nas. ¿Có­mo os sen­ti­ríais? No ha si­do así, pe­ro, en el peor de los ca­sos, pon­ga­mos que el cam­bio en el char­co hu­bie­ra si­do por li­mi­ta­cio­nes téc­ni­cas: ¿real­men­te ha­bría si­do de­ci­si­vo pa­ra de­ter­mi­nar si el jue­go es bueno? ¿ The­wit­cher3 ha si­do peor por no al­can­zar el ni­vel vi­sual de las pri­me­ras de­mos? Creo que ya sa­béis la res­pues­ta, ¿ver­dad? Tam­bién se da el ca­so opues­to, con otras, pa­ra mí, "in­jus­ti­cias". Aho­ra, to­do el mun­do ala­ba el ca­tá­lo­go de Nin­ten­do Switch, con­so­la que per­so­nal­men­te ado­ro, pe­ro a ve­ces me re­sul­ta al­go in­jus­to que se la aplau­da cuan­do, en cier­ta me­di­da, "des­can­sa" so­bre los "ca­dá­ve­res" de otras dos con­so­las. Por un la­do, Wii U la es­tá nu­trien­do de jue­gos en es­tos me­ses en los que no ha ha­bi­do mu­chas no­ve­da­des ex­clu­si­vas. No me pa­re­ce mal, pe­ro, cuan­do a Wii U se la cri­ti­ca­ba, mu­chos de esos jue­gos ya es­ta­ban ahí ( Ba­yo­net­ta, Ma­rio Kart8, Cap­tain­toad: Trea­su­re­trac­ker...). La otra "vi­li­pen­dia­da" es mi no me­nos apre­cia­da PS Vita. Aho­ra, Switch es la con­so­la de los jue­gos in­dies, pues­to que ha os­ten­ta­do has­ta ha­ce unos me­ses Vita. Mu­chas de sus ma­ra­vi­llas in­de­pen­dien­tes se pue­den ju­gar ya en la con­so­la de Nin­ten­do ( Ve­lo­city2x, Se­ve­red...) y así más gen­te pue­de dis­fru­tar­las... lo cual aplau­do, sin qui­tar­le el mé­ri­to a Vita. Qui­zá es un pro­ble­ma de pers­pec­ti­va y aná­li­sis, que per­mi­ta va­lo­rar to­do en su jus­ta me­di­da. Ni los grá­fi­cos son la cla­ve pa­ra ha­cer que un gran jue­go lo sea, ni una má­qui­na es tan ma­la co­mo se la pin­ta. Es lo que tie­nen los ex­tre­mos...

Ima­gi­naos que tra­ba­jáis en un es­tu­dio, que lle­váis años de­ján­doos la vi­da en un jue­go y que al­guien ha­ce cir­cu­lar una no­ti­cia fal­sa so­bre él

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