Pa­ra ps4 es­tu­vo a pun­to de am­bien­tar­se en el an­ti­guo egip­to

God of war

Hobby Consolas - - EL SENSOR -

Pa­ra mu­chos, el reini­cio de Go­dof­war ha te­ni­do dos gran­des acier­tos: la can­ti­dad de ve­ces que Kra­tos di­ce "chi­co" y la nue­va am­bien­ta­ción, ins­pi­ra­da en la mi­to­lo­gía nór­di­ca. ¡Pe­ro por po­co no cam­bia­ron su des­tino! Se­gún ha des­ve­la­do Cory Bar­log, el di­rec­tor del jue­go, Sony San­ta Monica ba­ra­jó va­rias op­cio­nes a la ho­ra de si­tuar el nue­vo Go­dof­war, en­tre las que se en­con­tra­ban cul­tu­ras co­mo la in­ca o la egip­cia. Pre­ci­sa­men­te, la ci­vi­li­za­ción de los fa­rao­nes fue una de las que más fuer­za ad­qui­rie­ron, em­pa­tan­do con la mi­to­lo­gía nór­di­ca en la vo­ta­ción que los miem­bros del es­tu­dio rea­li­za­ron al ini­cio del de­sa­rro­llo. Co­mo aque­llo pa­re­cía una ba­ta­lla de For­ho­nor, fi­nal­men­te fue el pro­pio Bar­log el que to­mó la de­ci­sión de­fi­ni­ti­va, que lle­va­ría al dios de la gue­rra y a su hi­jo Atreus a pa­sar fres­qui­to en Mid­gard o Jö­tun­heim.

chi­co, Me­nos Mal, que soy Más de frío de­ja de in­ven­tar­te His­to­rias, chi­co

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