EL IMPACTO CULTURAL
Playstation supo elegir a su target: "niños" que habían crecido y que, con veinte años o más, tenían tiempo y dinero. Se generaron todo tipo de acciones en torno a ellos, siendo la referencia Reino Unido, como casi todo a nivel europeo. La cultura de los clubes fue uno de los puntos en los que se centró y, en 1997, ya había 57 locales con espacio fijo para consolas, como Ministry of Sound (4), algo que se notó en títulos como Wi
peout (1), que contaba con una electrónica BSO con temas que lo petaban en la época. También se hizo notar en festivales como Coachella (5) y con flyers y eslóganes virales (3), como "más poderoso que Dios". La puntilla la pusieron las campañas publicitarias (2), como el exitoso "doble vida" y su "yo sí puedo decir que he vivido".