JUEGA COMO QUIERAS
Prueba de la diversidad del estilo de juego que ofrecía Playstation fueron los distintos tipos de mando y accesorios que se lanzaron...
1. DANCE MAT: aunque se lanzó relativamente cerca del final de la vida de la consola, ¿qué fan del baile y los juegos musicales no tuvo una? Eso sí, ninguna como las oficiales de Dancedancerevolution...
2. ANALOG JOYSTICK: antes de la llegada del Dual Shock, se lanzó esta doble palanca pensada para juegos de combate aéreo como Aircombat (el primer Acecombat de Namco).
3. G-CON: las pistolas de luz llevan con nosotros desde los 8 bits... y PSX no se quedó sin la suya ni sin grandes conversiones arcade como Timecrisis.
4. ASCII GRIP: un mando pensado para aventuras y RPG, para jugar con una única mano. Antes, tuvo versión para SNES.
5. DJ CONTROLLER: ésta no es la versión que nos llegó, pero, con ella, podíamos jugar "a lo DJ" en títulos como Beatmania.
6. GUITAR CONTROLLER: mucho antes de que Guitarhero llegara a Occidente, en Japón ya se flipaban, y mucho, tocando guitarrillas de plástico.
7. NEGCON: mando de Namco con un eje central rotatorio, y analógico, que fue una gran alternativa para los primeros jue-
gos de velocidad, cuando sólo había controles digitales.
8. DENSHA CONTROLLER: diseñado para los simuladores de conducción de trenes de la serie Denshadego! No nos llegó, igual que los juegos.
9. RESIDENT EVIL PAD: Ascii se sacó de la manga un pad para el éxito de Capcom que simulaba la empuñadura de una pistola y alteraba la disposición de algunos controles.
10. POCKETSTATION: el híbrido entre memoria y juego portátil tampoco salió de Japón. Lo acabaron usando cuatro juegos contados.
11. JOG-CON: Namco siguió sacando mandos únicos, en esta ocasión sustituyendo los sticks por una especie de volante que ofrecía respuesta según lo que pasara en el juego.
12. POP MUSIC: mando para otra "japonesada" que arrasaba en los salones. Sus nueve botones permitían seguir el ritmo de las canciones.