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Persona Q2: New Cinema Labyrinth
PLATAFORMAS género DESARROLLADOR distribuidor LANZAMIENTO
Hace ya cuatro años, Atlus lanzó un título muy especial para 3DS: utilizaba la jugabilidad de su saga Etrianodyssey, pero estaba protagonizado por los estudiantes de instituto de Persona3 y 4. Dejó tan buen sabor de boca que ya hay segunda entrega, en la cual también se une el elenco de Persona5.
De hecho, en esta ocasión adoptaremos principalmente la perspectiva del protagonista de Persona5 y sus amigos, los "Phantom Thieves", y a lo largo de la aventura se les irán uniendo los héroes de P3 y P4. En total, habrá veintiocho personajes jugables de los tres juegos, sin duda un gran reclamo para los fans, que disfrutarán viéndolos interactuar y combatir juntos. To- dos se verán atrapados en un misterioso mundo, en el que cada nivel será como transportarse a una película diferente, y tendrán que colaborar entre ellos para encontrar una salida.
Un dungeon crawler de cine
Al igual que en los Etrianodyssey y el primer Personaq, el enfoque jugable será muy mazmorrero y con altas dosis de exploración. Cada nivel será un gran laberinto, en esta ocasión con temática cinematográfica. Ya hemos podido ver los primeros: una parodia de Superman, en la que nos enfrentaremos a un superhéroe que por algún motivo quiere apresarnos; una isla inspirada por Jurassic Park, en la cual los dinosaurios han sido revividos; y un mundo futurista plagado de robots, que evoca a las películas de ciencia ficción. Y, por supuesto, en todos estos laberintos nos enfrentaremos a numerosos enemigos en combates por turnos, con la ayuda de nuestros Persona. Habrá que tener especial cuidado con los F.O.E., una serie de minijefes de gran poder que se pasearán por los niveles. Es un concepto extraído de Etrianodyssey, y que también vimos en el primer Personaq. Eso sí, el grado de desafío de estos encuentros y de todos los demás dependerá de la decisión del propio jugador, que, al principio de la partida, podrá elegir entre cinco niveles de dificultad (Safety, Easy, Normal, Hard y Risky).
Esta entrega seguirá explorando la mecánica de los sub-persona que inició su predecesor, mediante la cual podemos equipar a cada personaje con un segundo Persona, aparte del principal que viene predeterminado. Elegir a los sub-persona más apropiados para cada ocasión será clave, pues otorgarán ciertas habilidades, tipos de ataque y fortalezas a nuestros personajes. La llegada de Personaq2 a nuestras fronteras aún no está confirmada, pero esperamos que siga los pasos de su predecesor.