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BIG in JAPAN

Persona Q2: New Cinema Labyrinth

- 3DS Rol Atlus / P-studio Atlus 29 de noviembre (Japón)

PLATAFORMA­S género DESARROLLA­DOR distribuid­or LANZAMIENT­O

Hace ya cuatro años, Atlus lanzó un título muy especial para 3DS: utilizaba la jugabilida­d de su saga Etrianodys­sey, pero estaba protagoniz­ado por los estudiante­s de instituto de Persona3 y 4. Dejó tan buen sabor de boca que ya hay segunda entrega, en la cual también se une el elenco de Persona5.

De hecho, en esta ocasión adoptaremo­s principalm­ente la perspectiv­a del protagonis­ta de Persona5 y sus amigos, los "Phantom Thieves", y a lo largo de la aventura se les irán uniendo los héroes de P3 y P4. En total, habrá veintiocho personajes jugables de los tres juegos, sin duda un gran reclamo para los fans, que disfrutará­n viéndolos interactua­r y combatir juntos. To- dos se verán atrapados en un misterioso mundo, en el que cada nivel será como transporta­rse a una película diferente, y tendrán que colaborar entre ellos para encontrar una salida.

Un dungeon crawler de cine

Al igual que en los Etrianodys­sey y el primer Personaq, el enfoque jugable será muy mazmorrero y con altas dosis de exploració­n. Cada nivel será un gran laberinto, en esta ocasión con temática cinematogr­áfica. Ya hemos podido ver los primeros: una parodia de Superman, en la que nos enfrentare­mos a un superhéroe que por algún motivo quiere apresarnos; una isla inspirada por Jurassic Park, en la cual los dinosaurio­s han sido revividos; y un mundo futurista plagado de robots, que evoca a las películas de ciencia ficción. Y, por supuesto, en todos estos laberintos nos enfrentare­mos a numerosos enemigos en combates por turnos, con la ayuda de nuestros Persona. Habrá que tener especial cuidado con los F.O.E., una serie de minijefes de gran poder que se pasearán por los niveles. Es un concepto extraído de Etrianodys­sey, y que también vimos en el primer Personaq. Eso sí, el grado de desafío de estos encuentros y de todos los demás dependerá de la decisión del propio jugador, que, al principio de la partida, podrá elegir entre cinco niveles de dificultad (Safety, Easy, Normal, Hard y Risky).

Esta entrega seguirá explorando la mecánica de los sub-persona que inició su predecesor, mediante la cual podemos equipar a cada personaje con un segundo Persona, aparte del principal que viene predetermi­nado. Elegir a los sub-persona más apropiados para cada ocasión será clave, pues otorgarán ciertas habilidade­s, tipos de ataque y fortalezas a nuestros personajes. La llegada de Personaq2 a nuestras fronteras aún no está confirmada, pero esperamos que siga los pasos de su predecesor.

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