Kratos y Atreus imponen su fuerza frente a los vaqueros
Godofwar arrasó en The Game Awards, al obtener los premios de mejor juego y mejor dirección, pese a que Reddeadredemptionii partía como claro favorito
The Game Awards, el evento que el periodista Geoff Keighley inició hace unos años como un intento de establecer unos Óscar oficiales del videojuego, se ha consolidado definitivamente. Como cada año, mucho del interés estaba en los anuncios que se esperaban de cara a 2019 (de los que hablamos en las siguientes páginas), pero lo cierto es que la ceremonia en sí dejó un gran sabor de boca generalizado. Buena muestra de ello fue el inicio, cuando se juntaron en el escenario Shawn Layden, Phil Spencer y Reggie Fils-aimé, los tres pesos pesados de Sony, Microsoft y Nintendo, que mandaron un mensaje de unidad dentro de una industria en la que el objetivo es disfrutar, sin necesidad de ridículos odios entre fans de cada marca. Sin duda, el gran triunfador de la velada fue Godof War, que se llevó los dos premios principales (mejor juego y mejor dirección), así como el de mejor juego de acción. Todas las quinielas apostaban a que dichos honores recaerían en Red Deadredemptionii (a nosotros, sin ir más lejos, nos parece un juego más completo en conjunto), pero nadie se rasgó las vestiduras por que el juego de Santa Monica Studio se llevara los honores, pues no se le puede negar su atrevimiento para reinventarse, frente al mayor conservadurismo de la obra de Rockstar, que, no obstante, tuvo una buena consolación con los premios de mejor narrativa, mejor banda sonora, mejor diseño de sonido y mejor interpretación (la de Roger Clark como Arthur Morgan). Fortnite, el mayor fenómeno reciente en la industria, también tuvo su cuota de protagonismo, con los premios de mejor multijugador y mejor juego como servicio. En el resto de categorías, cabe destacar el desempeño de los indies, con Deadcells como mejor juego de acción y Returnoftheobra Dinn como mejor dirección artística, amén de Celeste, que, aunque se tuviera que conformar con el premio a mejor indie y el de mayor impacto, estaba nominado incluso a mejor juego absoluto. Forzahorizon4 (velocidad-deportes), Monsterhunterworld (rol), Dragonballfighterz (lucha), Astrobot:rescue Mission (realidad virtual), Overcooked2 (familiar) e Intothebreach (estrategia) ganaron en las divisiones por géneros, dentro de los premios destacados. Ahora, sólo queda esperar que 2019 supere el listón.