"Éra­se una vez el hom­bre", aho­ra en tu con­so­la más cer­ca­na

An­ces­tors:thehu­man­kin­dodys­sey, el nue­vo jue­go de Pa­tri­ce Dé­si­lets, se an­da­rá por las ra­mas el pró­xi­mo año

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Pa­tri­ce Dé­si­lets fue una fi­gu­ra cla­ve en Ubi­soft, don­de li­de­ró la crea­ción de As­sas­sin'screed. Aho­ra, al fren­te de su pro­pio es­tu­dio, Pa­na­che Di­gi­tal Ga­mes, y en co­la­bo­ra­ción con Pri­va­te Di­vi­sion, vol­ve­rá a sor­pren­der­nos con otra aven­tu­ra de mun­do abier­to en ter­ce­ra per­so­na. Se tra­ta de An­ces­tors:thehu­man­kind Odys­sey, anun­cia­do tiem­po atrás, que se lan­za­rá en PS4, Xbox One y PC en 2019. No es una su­per­pro­duc­ción (el equi­po lo con­for­man trein­ta per­so­nas) y, por aho­ra, só­lo es­tá pre­vis­to en for­ma­to di­gi­tal, pe­ro su inédito plan­tea­mien­to es real­men­te atre­vi­do, pues re­pa­sa­rá la evo­lu­ción de los pri­me­ros ho­mí­ni­dos en Áfri­ca, en su­ce­si­vos pe­río­dos que abar­ca­rán des­de ha­ce diez has­ta ha­ce dos mi­llo­nes de años. La ex­plo­ra­ción y la su­per­vi­ven­cia se­rán las pie­dras an­gu­la­res, de mo­do que po­dre­mos mo­ver­nos ágil­men­te y sal­tar en­tre los ár­bo­les, ca­si en plan par­kour, mien­tras hui­mos de to­do ti­po de de­pre­da­do­res, al tiem­po que nos preo­cu­pa­mos por nu­trir­nos, dor­mir o cui­dar de nues­tras crías. Pa­ra ejem­pli­fi­car el pro­ce­so evo­lu­ti­vo, las ha­bi­li­da­des que des­blo­quee­mos, co­mo el uso de pa­los, se irán trans­mi­tien­do de ge­ne­ra­ción en ge­ne­ra­ción.

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