Una cuadrilla de cuatreros para que el Oeste perdure en el tiempo
Reddead Online ya está en marcha, por ahora en fase beta, pero ya está claro que es un diamante en bruto y que Rockstar lo irá ampliando muy a largo plazo
Desde finales de noviembre, se puede disfrutar ya de Reddeadonline, la vertiente multijugador de Reddead Redemptionii. Todavía está en fase beta, y Rockstar no deja de hacer ajustes día tras día (especialmente en la economía del juego), pero ya es evidente que es un juego en sí mismo y que, como a GTA Online, la compañía le dará soporte durante muchísimo tiempo.
El juego comparte mapa, mecánicas y apartado técnico con la aventura principal, pero se accede a él de forma independiente, a través del menú inicial. Sin duda, lo que más nos ha sorprendido es que cuenta con una historia cinematográfica, en la que encarnamos a nuestro propio vaquero, que podemos personalizar ampliamente. La lástima es que es mudo y no siente ni padece (ni que aún estuviéramos en los tiempos de GTAIII), pero, por suerte, los personajes que nos van dando las misiones sí tienen personalidad suficiente como para darle empaque al guión, que cuenta con decisiones que afectan a nuestro honor. Así, nos integramos en un mundo compartido de 32 jugadores y podemos formar cuadrillas de hasta cuatro personas para acometer las misiones, ya sean amigos o simples forasteros, gracias a un ágil sistema de búsqueda de partidas. Por supuesto, podemos movernos con absoluta libertad por el inmenso mapa, desbloqueado en su totalidad desde el principio, y participar en todo tipo de actividades, incluidos cinco modos competitivos, entre los que llama la atención un battle royale que enfrenta a dieciséis vaqueros. Destaca el hecho de que haya subidas de nivel (lo que da derecho a mapas del tesoro) y un sistema de cartas para potenciar ciertas habilidades.