Combates personalizados para troncharse de dolor una vez más
Netherrealm Studios ha dado nuevos detalles de Mortal Kombat11, un juego que se lanzará el 23 de abril en todas las plataformas y ofrecerá una brutal variedad de opciones
La saga de lucha más sangrienta de la historia está lista para su siguiente combate. El 23 de abril, Mortalkombat
descargará toda su furia sobre PS4, Xbox One, PC y Switch, en lo que supondrá el regreso de la serie a una consola de Nintendo, tras saltarse la generación de Wii U.
Hace unos días, tal y como había prometido Ed Boon cuando lo presentó en sociedad en la gala de los Game Awards, Netherrealm dio nuevos detalles del juego, que continuará el excelente trabajo realizado con la décima entrega numerada. La novedad más des- tacada serán las infinitas posibilidades de personalización de los luchadores. Así, podremos modificar aspectos como los diseños, el equipo, las habilidades, las provocaciones, los fatalities y hasta los vídeos de introducción y victoria. El estudio ha recalcado que todos los elementos de personalización se podrán obtener jugando, sin tener que recurrir a micropagos. Otro elemento capital de la experiencia será el modo Historia, que tendrá un planteamiento cinematográfico y cuyo argumento tendrá como epicentro la lucha de Raiden contra Kronika, una dio- sa del tiempo, que creó el mundo. También destacará el modo Torres del Tiempo, que nos ofrecerá un buen número de desafíos.
Entre los personajes confirmados para el plantel, están Sub-zero, Scorpion, Sonya Blade, Raiden, Baraka, Skarlet o Geras, debutante en la saga, que tendrá la capacidad de manipular el tiempo. Todos tendrán movimientos nuevos y fatalities icónicos, que sacarán partido a unos gráficos y unas animaciones mejorados. Por último, para asegurarse de que el online va bien, el 28 de marzo habrá una beta para los que reserven el juego.