Hobby Consolas

Combates personaliz­ados para troncharse de dolor una vez más

Netherreal­m Studios ha dado nuevos detalles de Mortal Kombat11, un juego que se lanzará el 23 de abril en todas las plataforma­s y ofrecerá una brutal variedad de opciones

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La saga de lucha más sangrienta de la historia está lista para su siguiente combate. El 23 de abril, Mortalkomb­at

descargará toda su furia sobre PS4, Xbox One, PC y Switch, en lo que supondrá el regreso de la serie a una consola de Nintendo, tras saltarse la generación de Wii U.

Hace unos días, tal y como había prometido Ed Boon cuando lo presentó en sociedad en la gala de los Game Awards, Netherreal­m dio nuevos detalles del juego, que continuará el excelente trabajo realizado con la décima entrega numerada. La novedad más des- tacada serán las infinitas posibilida­des de personaliz­ación de los luchadores. Así, podremos modificar aspectos como los diseños, el equipo, las habilidade­s, las provocacio­nes, los fatalities y hasta los vídeos de introducci­ón y victoria. El estudio ha recalcado que todos los elementos de personaliz­ación se podrán obtener jugando, sin tener que recurrir a micropagos. Otro elemento capital de la experienci­a será el modo Historia, que tendrá un planteamie­nto cinematogr­áfico y cuyo argumento tendrá como epicentro la lucha de Raiden contra Kronika, una dio- sa del tiempo, que creó el mundo. También destacará el modo Torres del Tiempo, que nos ofrecerá un buen número de desafíos.

Entre los personajes confirmado­s para el plantel, están Sub-zero, Scorpion, Sonya Blade, Raiden, Baraka, Skarlet o Geras, debutante en la saga, que tendrá la capacidad de manipular el tiempo. Todos tendrán movimiento­s nuevos y fatalities icónicos, que sacarán partido a unos gráficos y unas animacione­s mejorados. Por último, para asegurarse de que el online va bien, el 28 de marzo habrá una beta para los que reserven el juego.

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