Un caos digno de Donald Trump en Washington D.C.
La capital de Estados Unidos se verá azotada por un virus en Thedivision2, un ambicioso shooter táctico por cuyas zonas oscuras ya hemos podido pasearnos
El 15 de marzo, tres años después de lanzar la primera entrega, Massive Entertainment y Ubisoft volverán a la carga con Thedivision2. Hace unos días, estuvimos en las oficinas del estudio, en Malmo, y ya conocemos de primera mano cómo será su peligroso mundo abierto.
El juego se ambientará siete meses después del primero, en Washington D.C., una ciudad devastada por el mismo virus que puso Nueva York patas arriba. Los escenarios serán de inspiración real, como la explanada del Capitolio, pero habrá mucha más variedad en esta ocasión. Así, no sólo pasaremos por las calles o las zonas con los monumentos más famosos, sino también por enclaves más "naturales", como bosques. Sin embargo, la novedad más reseñable vendrá de la mano de las llamadas zonas oscuras, que crecerán en peligro y número, de modo que habrá un total de tres. Si jugasteis a la primera entrega, recordaréis que se trata de áreas hostiles donde se puede interactuar con otros jugadores, cooperando o enfrentándose, según lo fullero HC que se sea, para obtener jugosas recompensas. Eso sí, en esta ocasión, estarán introducidas por misiones de historia de unos veinte minutos, e irán evolucionando con el paso del tiempo. Aparte, como en el original, habrá misiones cooperativas de campaña y también modos competitivos de cuatro contra cuatro, como Escaramuza (el típico duelo a muerte) y Dominio (donde habrá que hacerse con el control de tres zonas). Tampoco faltarán las desafiantes incursiones, para hasta ocho jugadores.
El control repetirá las bondades que ya conocemos, con disparos y coberturas en tercera persona. Para potenciar el endgame, habrá varias clases con equipo exclusivo, como la de francotirador (tendrá un rifle de mira telescópica), la de superviviente (contará con una ballesta) o la de demolición (dispondrá de lanzacohetes). A eso, se sumará la posibilidad de elegir entre armas y recursos muy variados, como drones, torretas, escudos o granadas. Todo será poco para sobrevivir en un juego para el que Ubisoft tiene previsto, al menos, un año de contenido gratis.
la novedad más reseñable será el aumento del número de zonas oscuras, que, además, irán evolucionando con el tiempo