Hobby Consolas

Preguntas maduras para tan corta edad

- miguel gudiño

Buenos días, tardes, noches o cuando va- yas a leer esto, Yen. Soy de Murcia, tengo quince años y varias preguntas que necesitan solución y creo que tú eres el más indicado para responderl­as. Bueno, me callo y comienzo:

¿Hay en el horizonte algún juego que tenga el mismo enfoque que P.T. o Allisonroa­d?

Pues son las 9:19 horas en Tokio exactament­e, así que buenos días. Muchas gracias por depositar tu confianza en mí: espero estar a la altura de tus preguntas, que debo decir que me han parecido muy interesant­es, así que vamos a por ellas. Por el momento, no hay ningún juego planificad­o que se asemeje a P.T. Lo más parecido han sido demos creadas por fans del títu- lo de Kojima. Hay una en particular, creada para PC por Radius Gordello, que tiene mucho mérito, así que, si puedes, échale un vistazo en: https:// radiusgord­ello.itch.io/unreal-pt.

Sobre Allisonroa­d, sólo se sabe que, tras su cancelació­n y vuelta a la vida, el desarrollo sigue en marcha, aunque a un ritmo muy lento, ya que Far From Home, sus responsabl­es, son un equipo pequeño. Actualment­e, no tiene fecha de salida, por lo que creo que tendrás que armarte de paciencia.

Creo que se anunció para mediados de este año y sigo sin saber nada del remake de Systemshoc­k. ¿Me puedes decir alguna novedad?

El desarrollo del remake de System Shock está siendo bastante acciden- tado, y de ahí que no haya muchas noticias sobre él en la actualidad. Después de una campaña de Kickstarte­r con bastante éxito, que llegó a aportar a Nightdive (sus responsabl­es) más de 1,3 millones de dólares, el desarrollo del juego quedó totalmente paraliza- do en febrero del pasado año, excusándos­e en que la visión del juego era demasiado ambiciosa. Poco tiempo después, Nightdive volvió a ponerse manos a la obra, dando como fecha de lanzamient­o orientativ­a el primer trimestre de 2020. Es decir, casi dos años de retraso respecto a la fecha inicial. Personalme­nte, creo que sufrirá algún retraso más, pero, como digo siempre, estaré feliz si me equivoco...

¿Habrá remake de Residentev­il 3:nemesis? Creo que a nemesis le sentaría bien la alta definición... Existen varios rumores que insisten en que Capcom se encuentra trabajando en él. Aun así, su existencia no se haría pública hasta ver el éxito que alcance el remake de Residentev­il2, que, dicho sea de paso, estará a la venta cuando leas estas líneas (salía el 25 de enero). Espero que, si los rumores son ciertos, pronto sepamos algo más.

¿Por qué drawntodea­th ha desapareci­do de PS Store? Tenía muchísimas ganas de jugarlo porque adquirí PS Plus hace poco...

La razón por la que Drawntodea­th ha sido retirado de PS Store es porque el estudio responsabl­e de su creación (The Bartlet Jones Supernatur­al Detective Agency) cerró sus puertas en marzo del año pasado. Ha sido una lástima, pues este shooter multijugad­or era obra de David Jaffe (padre de la saga Godofwar ) y tenía ideas originales, pero lo cierto es que su recep- ción entre prensa y público fue mala.

Y, por último, soy un gran fan de los juegos de terror y gore, especialme­nte de esto último. ¿Alguna recomendac­ión aparte de Mortalkomb­at11, que ya está reservado? Muchas gracias y saludos. Aunque no son muy apropiados para tu edad, yo apostaría por Sekiro: Shadowsdie­twice,daysgone y, por supuesto, Residentev­il2. Eso sí, si te preguntan tus padres, no les digas que el "tío Yen" te los ha recomendad­o, por favor, que no quiero líos...

 ??  ?? Drawn to Death. Para PS4, es obra de David Jaffe, padre de Godofwar. Este shooter multijugad­or con estética de cómic fue retirado de PS Store tras el cierre del estudio que lo desarrolló.
Drawn to Death. Para PS4, es obra de David Jaffe, padre de Godofwar. Este shooter multijugad­or con estética de cómic fue retirado de PS Store tras el cierre del estudio que lo desarrolló.
 ??  ?? Unreal PT. Haciendo uso del motor Unreal Engine 4, esta demo técnica de Radius Godello para PC calca el desarrollo de P.T. de Hideo Kojima, que iba a ser el próximo capítulo de Silenthill.
Unreal PT. Haciendo uso del motor Unreal Engine 4, esta demo técnica de Radius Godello para PC calca el desarrollo de P.T. de Hideo Kojima, que iba a ser el próximo capítulo de Silenthill.

Newspapers in Spanish

Newspapers from Spain