NERO El brazo armado de la ley antidemonios
Su paso por Devilmaycry4 fue más que notable, pero no volvió loco al público y, por eso, parecía complicado que volviera a tener protagonismo. Sin embargo, aquí está, con chulería renovada y el armamento más variopinto del juego... gracias a haber perdido el brazo.
le un tiento). Eso fue en la recta final de la generación de PS3 y Xbox 360. Desde entonces, ha habido que esperar nada menos que seis años para que la saga debutara en PS4 y Xbox One, si bien, entre medias, hubo remasterizaciones para ellas de todas las entregas previas (de las tres primeras en un pack conjunto, de la cuarta sólo en formato digital y del spin-off por separado). El esperado regreso tendrá de nuevo como director a Hideaki Itsuno, un veterano que sabe lo que se hace, pues, salvo la inicial y la de Ninja Theory (que supervisó), ha dirigido todas las entregas de la saga, y creednos que hay potencial para ver a Capcom sentada de nuevo en el trono de espadas que ella misma forjó.
Excusas para perseguir a los visit antes del averno
Devilmaycry5, también escrito con "V" de victoria, es una secuela de la línea canónica de la saga. Esto significa que se ambienta después del muy criticado DMC2, que, en realidad, era el último en cuanto a la cronología de acontecimientos. Así, habrá tres protagonistas, dos de ellos muy familiares y otro inédito. La historia arrancará con Nero, coprotagonista de la cuarta entrega, que viajará hasta Red Grave City para investigar la aparición de Qlipoth, un misterioso árbol que ha brotado en la ciudad y cuyas raíces están destruyéndola y chupando la sangre a sus ciudadanos. De paso, tratará de recuperar el orgullo... y el brazo demoniaco, que ha perdido. Por su parte, un avejentado Dante, en paradero desconocido para Nero, estará dedicado a hacer de cortafuegos frente a los demonios que tratan de invadir el mundo. En ésas, entrará en escena V, un misterioso híbrido entre Severus Snape y Mario Vaquerizo que, casualmente, antes de que el caos azote Red Grave City, intentará contratarle para acabar con cierto demonio. Sus intenciones no están nada claras, pues, en uno de los últimos tráilers, se le escucha decir que ojalá Dante nunca hubiera existido...
Los personajes secundarios que ayudarán a desarrollar la historia serán, en su mayoría, mujeres de armas tomar. Por encima de todas, destacará Nico, una maestra armera que debuta en esta entrega y que acompañará a Nero con una furgoneta. Podremos convocarla usando cabinas telefónicas, porque, ahí donde lo veis, el rebelde joven es, en realidad, un tipo chapado a la antigua. Al lado de Dante, estarán la sempiterna y siempre exuberante Trish, cuya relación con el hijo de Sparda sigue siendo un misterio, y la también conocida Lady, que gestionará la burocracia y las contrataciones de su negocio de cazademonios.
se Ambientará Después DE DEVIL MAY Cry 2, AL tratarse DE UNA SECUELA CANÓNICA
Sin ser maravillosas, las historias de Devilmaycry siempre han tenido su punto, y ésta, que, según Hideaki Itsuno, durará unas quince horas, promete bastante, aunque sólo sea por el carisma de los tres protagonistas. Dante no necesita carta de presentación, pues arrastra pasiones desde siempre con su socarronería, Nero se reivindicará a lo grande y V nos tiene intrigados con sus rarezas, entre las que se contará la de expresarse en verso con frecuencia. La lástima es que las voces no estarán dobladas al castellano, a diferencia de las de DMC, que sí lo estuvieron. Habrá que conformarse con los subtítulos.
Cazademonios precavido vale por tres
El sistema de combate ha sido siempre la mayor fortaleza de la saga, y esta entrega, aun siendo continuista en su núcleo, promete ser la más revolucionaria y la más completa. Como siempre, la base será la de un hack and slash frenético, plagado de espadazos, con los que descuartizar a los enemigos, y disparos, con los que mantenerlos a raya o repelerlos. Por supuesto, los saltos y las esquivas serán esenciales para mantenerse con vida y encadenar los combos, que estarán asociados al típico medidor de estilo. Si queremos alcanzar valoraciones de SSS con las que recibir más recompensas y tener mejor puntuación al final de los niveles (que seguirán siendo lineales, pues a esta saga no le hacen falta para nada los cada vez más recurrentes mundos abiertos), más valdrá no estarse ni un segundo quieto.
Ahora bien, el hecho de que haya tres protagonistas no es cosa menor. Dicho de otro modo: es cosa mayor. No hablamos del típico juego que permite elegir entre varios personajes que comparten los mismos niveles o que, más allá de la estética, ofrecen la misma jugabilidad. Desconocemos si el desarrollo irá alternando entre ellos o si tendrán campañas individuales, pero el caso es que cada personaje presentará un prisma distinto de la misma historia y, lo que es más importante, ofrecerá un estilo de combate único. De inicio, Dante y Nero tendrán cier-
CADA UNO DE LOS tres Protagonistas Presentará un Prisma Distinto DE LA MISMA historia y Ofrecerá un Estilo DE COMBATE ÚNICO