JUEGO Batman & Robin
El dúo dinámico, contra el crimen
Es imposible no añorar la serie de animación de Batman producida por Warner Bros entre 1992 y 1995. Sobre todo siendo español, ya que, por estos lares, nos quedamos sin la edición en DVD y Blu-ray que sí se comercializó en otros territorios europeos. Aún nos queda la esperanza de que la integren en HBO España, de la misma manera que se ha incorporado a la oferta de contenidos de HBO Max en Estados Unidos. Hasta entonces, podemos sobrellevar nuestras penas con el sensacional juego de Super Nintendo que Konami lanzó a finales de 1994.
Respetando fielmente la memorable estética de la serie creada por Bruce Timm, uno de los equipos internos de Konami, liderado por Shiro Murata, director del genial Kid Dracula de Famicom, produjo esta fusión de plataformas, acción y aventura, estructurada como si fueran capítulos de la serie (tenían sus propias pantallas de título), en los que encarnábamos al detective enmascarado
enfrentado a los principales criminales de Gotham: Joker, Harley Quinn, Hiedra Venenosa, el Pingüino, Catwoman, Dos Caras, el Espantapájaros, Enigma, Clayface y Man-bat.
Mucho más que saltar y aporrear
Con un brillante apartado técnico, en el que destacaban la animación de los personajes (a la altura de los dibujos animados originales), el uso de rotaciones y otros efectos gráficos o una cristalina banda sonora compuesta por el Konami Kukeiha Club (que incluía el temazo original de Danny Elfman), Theadventuresofbatman&robin sorprendía al jugador ofreciendo desafíos que iban mucho más allá de combatir a los criminales a base de mamporros y saltar de plataforma en plataforma. Al arrancar cada fase, el juego nos permitía equiparnos con diversos batgadgets, incluyendo algunos, como la máscara antigás o las gafas de visión X, que eran imprescindibles para solventar algunos de los casos que se iban proponiendo. La mecánica también iba variando, dependiendo del capítulo.
En ocasiones, se incorporaban elementos de exploración (como el nivel de Enigma y sus muros hechos con polígonos) e, incluso, podíamos disfrutar con una fase protagonizada por el Batmóvil, con una cámara cenital y una Gotham recreada en Modo 7.
Veintisiete años después, Theadventures ofbatman&robin sigue siendo un auténtico espectáculo, pero es cierto que algunos aspectos de su mecánica podrían desesperar a los jugadores actuales. La dificultad del juego es bastante alta, y cuesta cogerle el truco al batgarfio a la hora de trepar y columpiarnos de una plataforma a otra. Por no hablar de los engorrosos passwords con iconos, al estilo de los de Supercastlevaniaiv, dada la ausencia de pila en el cartucho. Aun así, merece la pena rescatarlo de tu estantería o, en el caso de no tenerlo aún en tu colección, acudir a ebay y similares en busca de una copia. El rango de precio va de lo barato (por un cartucho suelto versión NTSC) a lo escandaloso, en el caso del lanzamiento PAL con caja e instrucciones.
la animación DE LOS PERSONAJES estaba a la altura de la serie de tv