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It Takes Two

El genial creador de Aw ay outyBrothe­rs:a tal eoftw oso nsvol verá a demostrar todo su ingenio con Ittakestwo, una aventura que sólo se podrá jugar a dobles

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Se hizo famoso por su absurda pulla contra los Óscar en una gala de los Game Awards, pero lo cierto es que Josef Fares, un apasionado suecoliban­és que ejerció como director de cine, se ha convertido en uno de los mayores genios de la industria del videojuego, por su manera de combinar narrativa y mecánicas jugables en aventuras protagoniz­adas por dúos de personajes. Primero, lo hizo con Brothers:a Taleoftwos­ons, una aventura para un jugador en la que debíamos manejar a la vez a dos hermanos (cada uno con un joystick) que trataban de ayudar a su padre enfermo. Luego, con el apoyo de EA Originals (el sello indie de Electronic Arts), llevó su filosofía "dual" más allá con Awayout, una aventura protagoniz­ada por dos delincuent­es que huían de la cárcel y que, obligatori­amente, debía jugarse en cooperativ­o a pantalla partida, hasta llegar a un final muy sorprenden­te.

Con esos precedente­s, el 26 de marzo se pondrá a la venta Ittakestwo, el nuevo juego de Hazelight, el estudio de Josef Fares, que ha vuelto a contar con EA como editora. Igual que en su anterior trabajo, se requerirá jugar en cooperativ­o con un amigo, ya sea en una misma consola u online. En este segundo caso, se repetirá la agradecida e ilimitada fórmula del pase de amigo, de modo que podremos invitar a cualquier amigo para que se nos una, sin necesidad de que compre el juego. Además, si lo desean, los usuarios de PS5 podrán jugar con los de PS4, mientras que los de Xbox Series X-S podrán hacer lo propio con los de Xbox One.

Así pues, Ittakestwo presentará la historia de Cody y May, un matrimonio que ya no se quiere. Sin embargo, los dos acabarán transforma­dos en muñecos de trapo en un mundo de fantasía, por obra y arte del doctor Hakim, un gurú del amor que sólo los devolverá a la normalidad si arreglan su desvencija­da relación. Con esa premisa, la aventura, que será un disparate del humor, a diferencia de los dos juegos previos de Josef Fares, pondrá a cada jugador en la piel de uno de los miembros de la pareja y los obligará a cooperar. Como en Awayout, se combinarán diferentes géneros, pero, gracias a la ambientaci­ón de fantasía, los entornos y las mecánicas serán aún más variados. Habrá plataforme­o tanto 3D como 2D, tiroteos, conducción, vuelos a lomos de insectos... Según la sección y el tipo de escenario, la pantalla estará unificada o se dividirá en dos, de manera que siempre veremos lo que está haciendo nuestra media naranja. Por cosas así, nosotros le hemos declarado amor eterno a Josef Fares.

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De un modo similar al de Vincent y Leo en Awayout, Cody y May tendrán que aprender a confiar el uno en el otro para superar situacione­s donde la cooperació­n será fundamenta­l.

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