Hobby Consolas

Google y Amazon

La entrada en el sector del videojuego no está siendo fácil para dos gigantes tecnológic­os como Google y Amazon

-

La industria de los videojuego­s tiene una idiosincra­sia muy particular, en la que resulta esencial que las compañías tengan un bagaje labrado a lo largo de muchos años. Por eso, no resultan de extrañar las últimas noticias que ha habido alrededor de Google y Amazon, dos gigantes de internet que se las prometían muy felices en su intento de conquistar este goloso sector y que se han topado con una inesperada carrera de obstáculos.

Por un lado, Google ha anunciado el cierre de Google Stadia and Entertainm­ent, la división de desarrollo de juegos al frente de la que estaba Jade Raymond, algo que afectará a 150 personas. Sin haber lanzado nada reseñable, apenas ha durado dos años desde que la compañía la creó. Por otro lado, Bloomberg ha desvelado los serios problemas que está teniendo Amazon para sacar adelante la división de juegos Amazon Game Studios, cuyo bagaje se reduce al mediocre Thegrand Tourgame y al cancelado Crucible. Por ahora, el estudio sigue trabajando en Newworld, un MMO de PC... que se acaba de retrasar por enésima vez.

Tanto Google como Amazon han recalcado su compromiso con el ámbito del hardware. Así, tanto Stadia, en el caso de la primera, como Luna, en el caso de la segunda, seguirán adelante. Ahora bien, en la vertiente del software, la retirada de Google casi antes de empezar y los vaivenes de Amazon demuestran que, con los costes multimillo­narios de hoy en día, no es fácil crear estudios punteros desde cero.

 ??  ??
 ??  ??
 ??  ??

Newspapers in Spanish

Newspapers from Spain