Nier Replicant ver.1.22474487139...
justicia para un juego de culto
El Nier original de 2010 fue un diamante en bruto cuyo brillo sólo supieron vislumbrar unos pocos, pues la crítica lo había apaleado por sus muchas y notorias imperfecciones. Once años después, el clásico de Square Enix regresa con un remake que le hará justicia.
Nier, que nació como un spin-off de la saga Drakengard, ejemplificó a la perfección lo que es un juego de culto. Sus grises gráficos y su tosco control, impropios de PS3 y Xbox 360, echaban para atrás con sólo verlos, pero, bajo esa corteza, se escondían una historia inolvidable, una música emotiva y muchos trucos jugables, emanados de la inquieta mente de Yoko Taro. Por suerte, y gracias al increíble éxito de su secuela, Nierautomata, que sí supo llegar al gran público (ya acumula 5,5 millones de unidades vendidas), Square Enix se ha decidido a dar una segunda oportunidad a aquel RPG al que tantos palos le llovieron, incluso en las páginas de Hobby Consolas, donde, en una reseña de apenas un párrafo, lo calificamos de "juego de rol insulso", antes de apostillar que el argumento era "flojo" y darle un 74...
Cura para la necrosis rúnica
Nierreplicantver.1.22474487139... será una revisión de la edición japonesa de PS3 del juego original. Así, en un futuro apocalíptico en el que la humanidad está al borde de la extinción, encarnaremos a Nier, un joven huérfano que deberá buscar una cura para salvar a su hermana de la necrosis rúnica, una enfermedad mortal. Para ello, nos embarcaremos en un apasionante viaje junto a varios personajes, como la aguerrida Kainé, el enigmático Emil, las gemelas Devola y Popola o el libro parlante Gremoire Weiss. Square Enix apenas ha dado detalles de las novedades del juego, pero, sabiendo que se han regrabado los diálogos, no nos extrañaría que hubiera más finales aparte de los cuatro originales, que ya impactaban de por sí.
La puesta al día incluirá cambios tanto audiovisuales como jugables. Por un lado, los gráficos, aun sin ser particularmente punteros, se han subido de nivel, y la banda sonora se ha retocado para realzar la melancolía general del mundo. Por otro lado, los combates se han remozado con un sistema de lucha parecido al que vimos en Nierautomata, ya que, aunque Platinum Games no ha participado esta vez en el desarrollo, sí lo ha hecho Takahisa Taura, uno de los mandamases de aquella secuela.
PRIMERA IMPRESIÓN
Pocos juegos se merecían más una revisión que éste de 2010, que se curará de la necrosis rúnica para dejar de ser una obra de culto y brillar con fulgor.
ONCE años DESPUÉS de SER apaleado, El CLÁSICO de yoko taro REGRESARÁ CON un Remake que le hará justicia