It Takes Two
Jugando Juntos, todo tiene solución
Josef Fares, fundador de Hazelight Studios ( Awayout), parece obsesionado con el juego cooperativo y consigue darle una vuelta de tuerca con esta aventura, que apuesta por la variedad de situaciones y por un tono de comedia romántica, al tiempo que nos obliga a jugar acompañados sí o sí, ya sea a pantalla partida en local u online.
El juego consigue un gran equilibrio entre narrativa y jugabilidad. Nos ofrece muchas mecánicas distintas a lo largo de sus cinco extensos capítulos (plataformas, conducción o disparos), todas muy cuidadas, y la historia de sus protagonistas, un matrimonio a punto de divorciarse, logra conmovernos. Su hija Rose no entiende la separación, y sus lágrimas convierten a sus padres en un par de pequeños muñecos, que deben llegar hasta la habitación de Rose para romper el hechizo. Pero esto es más fácil de decir que de hacer cuando apenas se mide unos centímetros y alguien se empeña en ponernos piedras en el camino para que recuperemos la pasión perdida. Unidle a este cóctel que Cody y May no paran de echarse cosas en cara y tenemos los ingredientes ideales para una historia muy divertida, aunque el mayor atractivo es el modo de jugar.
Mucho más que plataformas
El juego es un plataformas 3D donde los elementos cotidianos se convierten en obstáculos gigantes. La pareja se abre paso entre las herramientas del cobertizo, el jardín (y sus bichos), la habitación de Rose, un reloj de cuco, una caja de música o una bola de nieve. Cody y May pueden realizar dobles saltos, darse impulso y rebotar en las paredes, y responden estupendamente a los controles. Sin embargo, la habilidad no lo es todo. Cada nivel es un puzle en el que hay que combinar las acciones de los dos protagonistas, ya sea de manera simultánea o alternativamente (uno activa interruptores que abren el paso a su compañero y viceversa). Y, con todo, sólo hemos rascado la superficie.
La magia de Ittakestwo está en la impresionante variedad en el desarro
En MODO local, HAY POCOS juegos que brinden una Experiencia tan Fantástica COMO la de it TAKES TWO
llo, que cambia con las habilidades de los personajes en cada nivel. En el primero, May puede utilizar un martillo y Cody, lanzar clavos. El segundo es un shooter en el que Cody puede "regar" a los enemigos con néctar inflamable, mientras que su compañera se encarga de incendiarlo con un lanzador de cerillas. Y, a partir de ahí, la cosa no hace más que mejorar, con niveles en los que controlamos el tiempo, cambiamos de tamaño o jugamos con la atracción y la repulsión de un imán.
En un desarrollo de más de diez horas, apenas tenemos tiempo para acostumbrarnos a una forma de jugar. Y todas funcionan estupendamente bien. Y no faltan fases de conducción, enemigos finales y zonas aéreas o acuáticas, con movimiento completamente tridimensional. Ittakestwo es el resultado de un diseño de niveles milimétrico, en el que tenemos la sensación de que no sobra nada. Cada variante que hay en el juego dura lo justo para que dominemos el desarrollo, pero se acaba antes de que nadie pueda aburrirse.
Siempre con una sonrisa
El sentido del humor es otra de las claves del juego. El hecho de que los niveles estén construidos con objetos gigantescos tiene su gracia y, si exploramos por los escenarios, podemos encontrar curiosidades como una cámara instantánea con la que hacernos una sesión de fotos, y guiños a videojuegos como Awayout, Plantsvszombies o Mariokart. Los diálogos entre May y Cody, en inglés, son bastante ingeniosos. A veces, se apoyan; otras, se echan en cara su manera de actuar. Seguro que algunas parejas se sienten reflejadas en este particular "tira y afloja". Para soltar presión, siempre podemos competir en variados minijuegos.
La ejecución técnica también es muy notable. Nosotros lo hemos jugado en Xbox Series X (en resolución 4K y a 60 fps) y sólo nos hemos cruzado con algunos fallos ocasionales en la cámara.
Jugar en cooperativo es una gozada, y resulta doblemente divertido tratar de encontrar la solución a un puzle o investigar cómo acabar con un enemigo entre dos. Las habilidades de Cody y May son siempre diferentes, pero están equilibradas y los dos personajes protagonizan grandes momentos. Y el juego mantiene esa inquietud por descubrir qué nos espera a continuación. En modo local, hay pocos juegos que brinden una experiencia tan fantástica. Para disfrutarlo online, se incluye un pase de amigo, que permite jugar con cualquiera sin que éste necesite comprarse el juego. Eso sí, es recomendable que sea un amigo. Si encontráis a ese compañero, la diversión está asegurada.