Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster
Antes de persona, los demonios dominaban el rol
En 2005, llegaba a PS2 Shinmegamitensei:lucifer's Call(nocturne en el original), el primer juego de esta saga de rol de Atlus que se lanzaba fuera de Japón y que abrió las puertas a la subsaga Persona. Lo que vais a encontrar aquí es parecido a los Persona, pero distinto. Desaparece la temática de instituto para dar paso a una historia en la que ocultismo, religión y política cobran el protagonismo, pero sin ser muy densa. Somos un chaval que, cuando estalla el Apocalipsis, acaba transformado en el Semioscuro, un ser mitad humano, mitad demonio, lo que atrae a las grandes figuras del cielo y el infierno. Es una historia muy interesante y tiene un puntito de rejugabilidad, pues ciertas decisiones pueden alterar la trama.
Atrápenme a esos demonios
Se juega como un J-RPG tradicional: exploramos mazmorras, viajamos a diferentes puntos a través de un “overworld” y, claro, combatimos. Y muchísimo, en batallas por turnos en las que se da una especial importancia a debilidades y fortalezas. En general, funcionan bien, pero, como en el original, podemos toparnos con situaciones mal medidas y picos de dificultad. El gran problema es que los combates son aleatorios y, a veces, tan frecuentes que terminan cansando. Eso sí, todo lo relacionado con lograr que los demonios se unan a nuestro equipo sigue funcionando de lujo.
En cuanto a mejoras gráficas, pasamos de la definición estándar en 4:3, a 4K panorámicos, un salto que le sienta de maravilla al estilo cel shading y al icónico diseño de personajes de Kazuma Kaneko. Lo malo es que algunas secuencias de vídeo se han dejado tal cual y que la calidad del audio es nefasta. Eso sí, ahora los textos están castellano: es de agradecer el apoyo que Sega está dando al mercado español.